最佳方式获取通用和动态的 Go 地图内容是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-19 09:42:33 382浏览 收藏
获取通用且动态的 Go 地图内容的最佳方式是利用 JSON 解码和类型切换。通过声明映射将 JSON 变体类型与 Go 类型关联,可以将 JSON 数据解码为原始消息。然后,使用索引中的元素名称创建适当的 Go 类型值并解码为该值。最后,使用类型切换访问消息的变体部分,从而提供灵活且动态的方式来处理不同类型的 JSON 数据。
我有这个 json,我将其转换为:
var leerchat []interface{}
但我正在经历疯狂的循环才能到达该地图上的任何一点,在地图内部和地图疯狂内部,特别是因为某些结果是不同的内容。 这是 json
[ null, null, "hub:zwxroom", "presence_diff", { "joins":{ "f718a187-6e96-4d62-9c2d-67aedea00000":{ "metas":[ { "context":{}, "permissions":{}, "phx_ref":"zndwmfsome=", "phx_ref_prev":"zdmbrtmsome=", "presence":"lobby", "profile":{}, "roles":{} } ] } }, "leaves":{} } ]
我需要进入个人资料,然后里面有一个“displayname”字段。
所以我一直在做疯狂的黑客..即使这样我也卡在了一半......
首先是一个数组,所以我可以做一些事情[elementnumber] 然后就是棘手的映射开始的时候...... 抱歉,所有打印等都是为了调试并查看我返回的元素数量。
if leerCHAT[3] == "presence_diff" { var id string presence := leerCHAT[4].(map[string]interface{}) log.Printf("algo: %v", len(presence)) log.Printf("algo: %s", presence["joins"]) vamos := presence["joins"].(map[string]interface{}) for i := range vamos { log.Println(i) id = i } log.Println(len(vamos)) vamonos := vamos[id].(map[string]interface{}) log.Println(vamonos) log.Println(len(vamonos)) metas := vamonos["profile"].(map[string]interface{}) \\\ I get error here.. log.Println(len(metas)) }
到目前为止,我可以一直看到元:{...},但无法继续使用我的黑客代码来实现我需要的内容。
注意:由于 joins: 之后和 metas: 之前的 id 是动态的,我必须以某种方式获取它,因为它始终只是一个元素,我使用 for range 循环来获取它。
解决方案
索引 3 处的数组元素描述了索引 4 处的变体 json 的类型。
以下是如何将 json 解码为 go 值。首先,为 json 的每个变体部分声明 go 类型:
type prescencediff struct { joins map[string]*presence // declaration of presence type to be supplied leaves map[string]*presence } type message struct { body string }
声明一个将类型字符串与 go 类型关联的映射:
var messagetypes = map[string]reflect.type{ "presence_diff": reflect.typeof(&presencediff{}), "message": reflect.typeof(&message{}), // add more types here as needed }
将变体部分解码为 raw message。使用索引 3 处元素中的名称来创建适当 go 类型的值并解码为该值:
func decode(data []byte) (interface{}, error) { var messagetype string var raw json.rawmessage v := []interface{}{nil, nil, nil, &messagetype, &raw} err := json.unmarshal(data, &v) if err != nil { return nil, err } if len(raw) == 0 { return nil, errors.new("no message") } t := messagetypes[messagetype] if t == nil { return nil, fmt.errorf("unknown message type: %q", messagetype) } result := reflect.new(t.elem()).interface() err = json.unmarshal(raw, result) return result, err }
使用 type switches 访问消息的变体部分:
defer ws.Close() for { _, data, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("Read error: %v", err) break } v, err := decode(data) if err != nil { log.Printf("Decode error: %v", err) continue } switch v := v.(type) { case *PresenceDiff: fmt.Println(v.Joins, v.Leaves) case *Message: fmt.Println(v.Body) default: fmt.Printf("type %T not handled\n", v) } }
好了,本文到此结束,带大家了解了《最佳方式获取通用和动态的 Go 地图内容是什么?》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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