使用 WaitGroup 从阻止当前变量的不同 go 例程写入堆栈变量是否安全?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-20 09:44:19 335浏览 收藏
使用 WaitGroup 从阻止当前变量的不同 Go 例程写入堆栈变量是否安全?答案是肯定的。WaitGroup 确保了 Go 内存模型中 a, b = a+1, b+1 已执行,保证了对 a 和 b 的非活泼访问。WaitGroup 的工作原理与实现细节无关,即使将来编译器将变量保留在堆栈上,它也能保证有效性。
任务执行器有多种,具有不同的属性,其中一些仅支持非阻塞调用。所以,我在想,是否需要使用mutex/channel来安全地将任务结果传递给调用go-routine,或者waitgroup
是否足够简单?
为了简单起见,以及问题的特殊性,使用非常简单的任务执行器启动函数直接作为 go 例程的示例:
func TestRace(t *testing.T) { var wg sync.WaitGroup a, b := 1, 2 wg.Add(1) // this func would be passed to real executor go func() { a, b = a+1, b+1 wg.Done() }() wg.Wait() assert.Equal(t, a, 2) assert.Equal(t, b, 3) }
在我的机器上使用 -race
选项执行上述测试没有失败。然而,这样就足够保证了吗?如果 go-routine 在不同的 cpu 核心、cpu 核心块 (amd ccx) 或多插槽设置中的不同 cpu 上执行会怎样?
那么,问题是,我可以使用 waitgroup
为非阻塞执行器提供同步(块和返回值)吗?
解决方案
JimB 也许应该提供这个作为答案,但我将从 his comments 复制它,从 this one 开始:
这里的 WaitGroup
是为了确保 a, b = a+1, b+1
已经执行,所以没有理由假设它没有执行。
[和]
[T]他保证您已经按照 Go 内存模型进行了布局,该模型有详细记录 [here]。 [具体来说,示例中 wg.Done()
和 wg.Wait()
的组合足以保证对两个变量 a
和 b
的非活泼访问。]
只要这个问题存在,复制 Adrian's comment 可能也是个好主意:
正如 @JimB 指出的,如果一个值在 goroutine 之间共享,它就不能被堆栈分配,所以这个问题没有实际意义(参见 How are Go closures layed out in memory?)。 WaitGroup 工作正常。
闭包变量是堆分配的事实是一个实现细节:将来可能不是这样。但 sync.WaitGroup
保证在未来仍然有效,即使未来某些聪明的 Go 编译器能够将这些变量保留在某个堆栈上。
(“哪个堆栈?”完全是另一个问题,但这个问题需要假设的未来聪明的 Go 编译器来回答。WaitGroup
和内存模型提供了规则。)
今天关于《使用 WaitGroup 从阻止当前变量的不同 go 例程写入堆栈变量是否安全?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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