确认对话框:是/否
来源:stackoverflow
时间:2024-03-20 20:36:34 432浏览 收藏
在 andlabs/ui 库中使用 Go 编写是/否对话框时,无法直接返回布尔值。解决方案是使用通道作为通信对象。在 confirm 函数中声明一个 chan bool,通过回调中的闭包使用它,将其作为函数的结果返回,并在主函数中读取它。这样,可以从回调中发送所需的值,而无需直接返回布尔值。
我正在尝试使用 andlabs/ui 在 go 中编写是/否对话框,但它似乎没有这种类型的 gui 组件:
package main import "github.com/andlabs/ui" func confirm(msg string) bool { var confirmwindow = ui.newwindow("please confirm", 300, 100, false) var vbox = ui.newverticalbox() vbox.append(ui.newlabel(msg), false) var yesbutton = ui.newbutton("yes") yesbutton.onclicked(func (*ui.button) { return true }) var nobutton = ui.newbutton("no") nobutton.onclicked(func (*ui.button) { return false // <<< this should return out of the confirm function. }) var hbox = ui.newhorizontalbox() hbox.append(yesbutton, false) hbox.append(nobutton, false) vbox.append(hbox, false) confirmwindow.setchild(vbox) confirmwindow.show() } func main(){ var ret = confirm("proceed?") if ret { println("yes returned.") } else { println("no returned.") } }
但是,在上面我无法根据单击“是”或“否”按钮来返回 true 或 false。
当单击“是/否”按钮时,如何从确认函数返回 true/false?
编辑:根据@mikhail 回答的建议,我尝试了以下代码:
package main import ("github.com/andlabs/ui") func confirm(msg string) chan bool { var confirmwindow = ui.newwindow("please confirm", 300, 100, false) var vbox = ui.newverticalbox() vbox.append(ui.newlabel(msg), false) var yesbutton = ui.newbutton("yes") ret := make(chan bool) yesbutton.onclicked(func (*ui.button){ ret <- true }) var nobutton = ui.newbutton("no") nobutton.onclicked(func (*ui.button){ ret <- false }) var hbox = ui.newhorizontalbox() hbox.append(yesbutton, false) hbox.append(nobutton, false) vbox.append(hbox, false) confirmwindow.setchild(vbox) confirmwindow.show() confirmwindow.onclosing(func(*ui.window)bool{ ui.quit(); return true }) return ret } func main(){ c := make(chan bool) c <- confirm("proceed?") if c {println("yes")} else {println("no")} }
但是,它也不起作用。错误是:
# command-line-arguments ./rnconfirm.go:30:4: cannot use confirm("proceed?") (type chan bool) as type bool in send ./rnconfirm.go:31:2: non-bool c (type chan bool) used as if condition
使用以下 main
函数也不起作用:
func main(){ println(confirm("proceed")) }
错误是:
(process:8577): glib-critical **: g_ptr_array_add: assertion 'rarray' failed fatal error: unexpected signal during runtime execution [signal sigsegv: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x7fdeb996ae19] runtime stack: runtime.throw(0x4bd337, 0x2a) /usr/local/go/src/runtime/panic.go:616 +0x81 runtime.sigpanic() /usr/local/go/src/runtime/signal_unix.go:372 +0x28e goroutine 1 [syscall, locked to thread]: ... ...
第二次尝试频道也不起作用:
package main import ("github.com/andlabs/ui") func confirm(msg string, ret chan bool) { var confirmwindow = ui.newwindow("please confirm", 300, 100, false) var vbox = ui.newverticalbox() vbox.append(ui.newlabel(msg), false) var yesbutton = ui.newbutton("yes") yesbutton.onclicked(func (*ui.button){ ret <- true }) var nobutton = ui.newbutton("no") nobutton.onclicked(func (*ui.button){ ret <- false }) var hbox = ui.newhorizontalbox() hbox.append(yesbutton, false) hbox.append(nobutton, false) vbox.append(hbox, false) confirmwindow.setchild(vbox) confirmwindow.show() confirmwindow.onclosing(func(*ui.window)bool{ ui.quit(); return true }) } func main(){ c := make(chan bool) go confirm("proceed?", c) ret := <- c if ret {println("yes")} else {println("no")} }
它编译并运行,但崩溃并出现错误:
(process:2407): GLib-CRITICAL **: g_ptr_array_add: assertion 'rarray' failed fatal error: unexpected signal during runtime execution [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x7f47561e5e19]
解决方案
在代码中,您不是从函数 confirm
返回 true 或 false,而是从 onclicked 方法附加到 yesbutton 和 nobutton 的回调返回 true 或 false。
yesButton.OnClicked(func (*ui.Button) { return true }) var noButton = ui.NewButton("No") noButton.OnClicked(func (*ui.Button) { return false // <<< this should return out of the confirm function. })
要与您附加的回调进行主线程通信,您需要某种通信对象,并且在 golang 通道的情况下可以正常工作。
在 confirm
函数体中声明 chan bool,通过回调中的闭包使用它,将其作为 confirm
函数的结果返回,并在主函数中读取它。
tl;博士:
确认返回chan bool
读取结果
不要尝试从回调中返回布尔值,而是将所需的值发送到通道中。
到这里,我们也就讲完了《确认对话框:是/否》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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