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即使没有竞争,也没有产出

来源:stackoverflow

时间:2024-03-20 23:03:30 202浏览 收藏

在使用 Go 语言实现生产者-消费者消息队列系统时,即使不存在竞争条件,也无法获得输出。这是因为生产者在完成发送值后没有关闭消息队列通道,也没有在 done 通道上发送值,导致主程序无法立即终止。修改后的代码通过关闭消息队列通道并仅在消费完成后发送 done 值,解决了这个问题。

问题内容

我正在尝试使用缓冲通道在 golang 中创建生产者-消费者消息队列系统。这是我的实现。

package main

import "fmt"

type MessageQueue struct {
    storage chan int
    count   int
}

var done = make(chan bool)

func NewMessageQueue(count int) *MessageQueue {
    ret := &MessageQueue{
        count:   count,
        storage: make(chan int, count),
    }
    return ret
}

func (m *MessageQueue) Produce() {
    for i := 0; i < m.count; i++ {
        m.storage <- i + 1
    }
    done <- true
}

func (m *MessageQueue) Consume(f func(int) int) {
    for each := range m.storage {
        fmt.Printf("%d ", f(each))
    }
}

func main() {
    op1 := func(a int) int {
        return a * a
    }
    msq := NewMessageQueue(10)
    go msq.Produce()
    go msq.Consume(op1)
    <-done
}

但不幸的是,当我运行 go run main.go 时,我无法获得输出,但是要检查是否存在任何竞争条件,当我尝试 go run -race main.go 时,我确实得到了输出。我无法理解为什么会发生这种情况。有人可以帮我吗?


正确答案


当您的生产者可以发送值时,它会在 done 通道上发送一个值,以便您的应用可以立即终止。

相反,当生产者完成后,它应该关闭 m.storage 通道,表示不会发送更多值,并且不要在 done 上发送值,因为你还没有完成!

当值被消耗时,您就完成了,因此请在 consume() 中的 done 上发送一个值:

func (m *messagequeue) produce() {
    for i := 0; i < m.count; i++ {
        m.storage <- i + 1
    }
    close(m.storage)
}

func (m *messagequeue) consume(f func(int) int) {
    for each := range m.storage {
        fmt.printf("%d ", f(each))
    }
    done <- true
}

这将输出(在 Go Playground 上尝试):

1 4 9 16 25 36 49 64 81 100

done 通道是必需的,因为 main goroutine 中不会发生消费,并且 main goroutine 必须等待它结束。

如果您在 main goroutine 上进行消费,则可以删除 done 通道:

msq := NewMessageQueue(10)
go msq.Produce()
msq.Consume(op1)

Go Playground 上试试这个。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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