C++ 命名管道客户端不会读取超过 4096 字节
来源:stackoverflow
时间:2024-03-21 11:54:34 448浏览 收藏
**文章首段摘要:** 在使用 C++ 实现 Windows 命名管道客户端时,客户端无法读取超过 4096 字节的服务器响应。尽管尝试了多种方法,包括调整缓冲区大小和更改消息模式,但问题仍然存在。客户端只能读取响应的前 4096 字节,导致响应被截断。
问题内容
我正在尝试用 c++ 实现一个 windows 命名管道客户端,它将向用 go 编写的命名管道服务器发送 rpc 请求。这一切都适用于较短的服务器响应长度。但是,如果服务器响应的长度超过 4096 字节,客户端将不会读取超过 4096 字节的内容,并且响应会被缩短。我在下面提供了客户端和服务器代码的最小可重现示例,为了简洁起见,删除了大部分错误处理。要重现该错误,请将服务器代码中的“一些大数据字符串”更改为约 5000 个字符的字符串。
我尝试了以下方法,但没有成功:
- 将所有缓冲区的长度设置为远大于 4096 的值。
- 尝试在客户端和服务器中同时使用 message 和 byte 模式。
- 检查了 http 响应标头:响应未分块。
如有任何建议,我们将不胜感激。
c++ 客户端代码:
//minimal implementation of c++ named pipe client. most error handling removed for brevity. //adapted from https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/ipc/named-pipe-client #include#include #include #include #define bufsize 1048576 int _tmain(int argc, tchar *argv[]) { handle hpipe; const char *lpvmessage="post / http/1.0\r\nhost: localhost\r\ncontent-length: 33\r\n\r\n{\"method\":\"test\",\"params\":[\"\"]}\r\n\n"; char chbuf[bufsize]; bool fsuccess = false; dword cbread, cbtowrite, cbwritten, dwmode; lptstr lpszpipename = text("\\\\.\\pipe\\mypipe.ipc"); // try to open a named pipe then close it - attempt 1. while (1) { hpipe = createfile( lpszpipename, // pipe name generic_read | // read and write access generic_write, 0, // no sharing null, // default security attributes open_existing, // opens existing pipe 0, // default attributes null); // no template file // break if the pipe handle is valid. if (hpipe != invalid_handle_value) break; // exit if an error occurs. _tprintf( text("could not open pipe. gle=%d\n"), getlasterror() ); return -1; } closehandle(hpipe); // if successful, open pipe again for use. for some reason, pipe must be opened and closed once (attempt 1) before actually using. hpipe = createfile( lpszpipename, // pipe name generic_read | // read and write access generic_write, 0, // no sharing null, // default security attributes open_existing, // opens existing pipe 0, // default attributes null); // no template file // the pipe connected; change to message-read mode. dwmode = pipe_readmode_message; //pipe_readmode_byte doesn't solve the problem either; fsuccess = setnamedpipehandlestate( hpipe, // pipe handle &dwmode, // new pipe mode null, // don't set maximum bytes null); // don't set maximum time if ( ! fsuccess) { _tprintf( text("setnamedpipehandlestate failed. gle=%d\n"), getlasterror() ); return -1; } // send a message to the pipe server. cbtowrite = (lstrlen(lpvmessage)+1)*sizeof(char); fsuccess = writefile( hpipe, // pipe handle lpvmessage, // message cbtowrite, // message length &cbwritten, // bytes written null); // not overlapped do { // read from the pipe. fsuccess = readfile( hpipe, // pipe handle chbuf, // buffer to receive reply bufsize*sizeof(char), // size of buffer &cbread, // number of bytes read null); // not overlapped if ( ! fsuccess && getlasterror() != error_more_data ) break; printf(chbuf); } while ( ! fsuccess); // repeat loop if error_more_data printf("\n "); _getch(); closehandle(hpipe); return 0; }
go服务器代码:
//Minimal implementation of Golang named pipe server. Most error handling removed for brevity. // +build windows package main import ( "github.com/Microsoft/go-winio" "io" "io/ioutil" "log" "net" "net/http" "os" ) func main() { log.Print("Starting IPC server...") StartIPCServer() } func HandleDefault(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { body, _ := ioutil.ReadAll(io.LimitReader(req.Body, 1048576)) defer req.Body.Close() log.Printf("Received: '%q'", string(body)) response:= "some large data string" //If length of response plus http headers >4096 bytes, client will not read past 4096. io.WriteString(w, response) } func serve(l net.Listener) error { http.HandleFunc("/", HandleDefault) return http.Serve(l, nil) } func StartIPCServer() { var c winio.PipeConfig c.SecurityDescriptor = "" c.MessageMode = true //changing to false (byte mode) does not solve the problem. c.InputBufferSize = 1048576 c.OutputBufferSize = 1048576 path:= `\\.\pipe\mypipe.ipc` listener, err := winio.ListenPipe(path, &c) log.Print("IPC server running!") defer listener.Close() err = serve(listener) if err != nil { log.Fatalf("Serve: %v", err) os.Exit(1) } }
解决方案
我实现的解决方案如下:
- 首先调用 ReadFile 以获取前 4096 个(或更少)字节。
- 调用 PeekNamedPipe 检查管道中的其他数据,并获取下一次调用 ReadFile 的字节数(在我的例子中为
cbReadPeek
)。我发现 PeekNamedPipe 在调用一次时并不是 100% 可靠(它有时会返回 0 字节读取,即使管道中有更多数据)。因此,我将其实现为do {...} while ( fSuccess && cbReadPeek == 0 )
,因此它会循环,直到有数据要读取,或者 fSuccess 失败并出现错误(管道中没有更多数据)。 - 如果还有更多数据需要读取,请再次调用 ReadFile。如果没有,则中断循环:
if (GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE) { break; }
- 在每次 ReadFile 迭代中,cbRead / cbReadPeek 中的确切字节数都会从缓冲区 (chBuf) 复制并附加到字符串中,否则当读取的字节数降至 4096 以下时,我们最终会得到一些先前读取的数据。或者我猜缓冲区可以被刷新。
无论如何,它看起来运行良好。我仍然很想知道为什么 ReadFile 一次最多只能从管道读取 4096 个字节。我在 MS 文档中找不到该函数的任何内容来解释这种行为,但也许我遗漏了一些明显的东西。也许这个问题可以暂时悬而未决,让别人有机会看到它并提供一些见解?
理论要掌握,实操不能落!以上关于《C++ 命名管道客户端不会读取超过 4096 字节》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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