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Go container包的介绍

来源:脚本之家

时间:2022-12-27 08:36:56 291浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Go container包的介绍》,聊聊container、包,我们一起来看看吧!

1.简介

Container — 容器数据类型:该包实现了三个复杂的数据结构:堆、链表、环

  • List:Go中对链表的实现,其中List:双向链表,Element:链表中的元素
  • Ring:实现的是一个循环链表,也就是我们俗称的环
  • Heap:Go中对堆的实现

2.list

简单实用:

func main()  {
 // 初始化双向链表
 l := list.New()
 // 链表头插入
 l.PushFront(1)
 // 链表尾插入
 l.PushBack(2)
 l.PushFront(3)
 // 从头开始遍历
 for head := l.Front();head != nil;head = head.Next() {
  fmt.Println(head.Value)
 }
}

方法列表:

type Element
    func (e *Element) Next() *Element                                   // 返回该元素的下一个元素,如果没有下一个元素则返回 nil
    func (e *Element) Prev() *Element                                   // 返回该元素的前一个元素,如果没有前一个元素则返回nil

type List                               
    func New() *List                                                    // 返回一个初始化的list
    func (l *List) Back() *Element                                      // 获取list l的最后一个元素
    func (l *List) Front() *Element                                     // 获取list l的第一个元素
    func (l *List) Init() *List                                         // list l 初始化或者清除 list l
    func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element   // 在 list l 中元素 mark 之后插入一个值为 v 的元素,并返回该元素,如果 mark 不是list中元素,则 list 不改变
    func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element  // 在 list l 中元素 mark 之前插入一个值为 v 的元素,并返回该元素,如果 mark 不是list中元素,则 list 不改变
    func (l *List) Len() int                                            // 获取 list l 的长度
    func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element)                          // 将元素 e 移动到元素 mark 之后,如果元素e 或者 mark 不属于 list l,或者 e==mark,则 list l 不改变
    func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element)                         // 将元素 e 移动到元素 mark 之前,如果元素e 或者 mark 不属于 list l,或者 e==mark,则 list l 不改变
    func (l *List) MoveToBack(e *Element)                               // 将元素 e 移动到 list l 的末尾,如果 e 不属于list l,则list不改变             
    func (l *List) MoveToFront(e *Element)                              // 将元素 e 移动到 list l 的首部,如果 e 不属于list l,则list不改变             
    func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element                     // 在 list l 的末尾插入值为 v 的元素,并返回该元素              
    func (l *List) PushBackList(other *List)                            // 在 list l 的尾部插入另外一个 list,其中l 和 other 可以相等               
    func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element                    // 在 list l 的首部插入值为 v 的元素,并返回该元素              
    func (l *List) PushFrontList(other *List)                           // 在 list l 的首部插入另外一个 list,其中 l 和 other 可以相等              
    func (l *List) Remove(e *Element) interface{}                       // 如果元素 e 属于list l,将其从 list 中删除,并返回元素 e 的值

2.1数据结构

节点定义:

type Element struct {
 // 后继指针,前向指针
 next, prev *Element

 // 链表指针,属于哪个链表
 list *List

 // 节点value
 Value interface{}
}

双向链表定义:

type List struct {
  // 根元素
 root Element // sentinel list element, only &root, root.prev, and root.next are used
 // 实际节点数量
  len  int     // current list length excluding (this) sentinel element
}

初始化:

// 通过工厂方法返回list指针
func New() *List { return new(List).Init() }

func (l *List) Init() *List {
 l.root.next = &l.root
 l.root.prev = &l.root
 l.len = 0
 return l
}

这里可以看到root节点作为一个根节点,不承担数据,也不是实际的链表节点,节点数量len没算上它,再初始化的时候,root节点会成为一个只有一个节点的环(前后指针都指向自己)

2.2插入元素

头插法:

func (l *List) Front() *Element {
 if l.len == 0 {
  return nil
 }
 return l.root.next
}

func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element {
 l.lazyInit()
 return l.insertValue(v, &l.root)
}

尾插法:

func (l *List) Back() *Element {
 if l.len == 0 {
  return nil
 }
 return l.root.prev
}

func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element {
 l.lazyInit()
 return l.insertValue(v, l.root.prev)
}

在指定元素后新增元素:

func (l *List) insert(e, at *Element) *Element {
 e.prev = at
 e.next = at.next
 e.prev.next = e
 e.next.prev = e
 e.list = l
 l.len++
 return e
}

这里有个延迟初始化的逻辑:lazyInit,把初始化操作延后,仅在实际需要的时候才进行

func (l *List) lazyInit() {
 if l.root.next == nil {
  l.Init()
 }
}

移除元素:

// remove 从双向链表中移除一个元素e,递减链表的长度,返回该元素e 
func (l *List) remove(e *Element) *Element {
  e.prev.next = e.next
  e.next.prev = e.prev
  e.next = nil // 防止内存泄漏
  e.prev = nil // 防止内存泄漏
  e.list = nil
  l.len --
  return e 
}

3.ring

Go中提供的ring是一个双向的循环链表,与list的区别在于没有表头和表尾,ring表头和表尾相连,构成一个环

使用demo:

func main()  {

 // 初始化3个元素的环,返回头节点
 r := ring.New(3)
 // 给环填充值
 for i := 1;i 

方法列表:

type Ring
    func New(n int) *Ring  // 初始化环
    func (r *Ring) Do(f func(interface{}))  // 循环环进行操作
    func (r *Ring) Len() int // 环长度
    func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring // 连接两个环
    func (r *Ring) Move(n int) *Ring // 指针从当前元素开始向后移动或者向前(n 可以为负数)
    func (r *Ring) Next() *Ring // 当前元素的下个元素
    func (r *Ring) Prev() *Ring // 当前元素的上个元素
    func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring // 从当前元素开始,删除 n 个元素

3.1数据结构

环节点数据结构:

type Ring struct {
 next, prev *Ring // 前继和后继指针
 Value      interface{} // for use by client; untouched by this library
}

初始化一个环:后继和前继指针都指向自己

func (r *Ring) init() *Ring {
 r.next = r
 r.prev = r
 return r
}

初始化指定数量个节点的环

func New(n int) *Ring {
 if n 

遍历环,对个元素执行指定操作:

func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {
 if r != nil {
  f(r.Value)
  for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
   f(p.Value)
  }
 }
}

4.heap

Go中堆使用的数据结构是最小二叉树,即根节点比左边子树和右边子树的所有值都小

使用demo:需要实现Interface接口,go中堆都是实现这个接口,定义了排序,插入和删除方法

type Interface interface {
    sort.Interface
    Push(x interface{}) // add x as element Len()
    Pop() interface{}   // remove and return element Len() - 1.
}

实现接口:

// An IntHeap is a min-heap of ints.
type IntHeap []int

func (h IntHeap) Len() int           { return len(h) }
func (h IntHeap) Less(i, j int) bool { return h[i]  0 {
  fmt.Printf("%d ", heap.Pop(h))
 }
 // Output:
 // minimum: 1
 // 1 2 3 5
}

4.1数据结构

上浮:

func Push(h Interface, x interface{}) {
 h.Push(x)
 up(h, h.Len()-1)
}

func up(h Interface, j int) {
 for {
  i := (j - 1) / 2 // parent
  if i == j || !h.Less(j, i) {
   break
  }
  h.Swap(i, j)
  j = i
 }
}

下沉:

func Pop(h Interface) interface{} {
 n := h.Len() - 1
 h.Swap(0, n)
 down(h, 0, n)
 return h.Pop()
}

func down(h Interface, i0, n int) bool {
 i := i0
 for {
  j1 := 2*i + 1
  if j1 >= n || j1  i0
}

到这里,我们也就讲完了《Go container包的介绍》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!

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