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golang标准中有关可赋值性的规定

来源:stackoverflow

时间:2024-03-22 12:33:33 114浏览 收藏

Go 语言中的可赋值性规定了变量赋值的合法性。当值 x 可分配给类型 t 变量时,条件之一是 x 和 t 具有相同的基础类型,但其中至少一个不是已定义类型。已定义类型是通过类型定义创建的,它为给定类型创建一个新类型。因此,如果类型定义用于创建新类型,则即使基础类型相同,赋值也可能失败。

问题内容

在阅读 go 规范的“可分配性”部分时,我尝试执行几个示例来更好地理解该主题,但现在我无法弄清楚我的代码中做错了什么。

根据规范, 当值 x 可分配给 t 类型的变量时,其中一种情况如下:

x 的类型 v 和 t 具有相同的基础类型,并且 v 或 t 中至少有一个不是定义的类型。

定义的类型规范指出

类型定义创建一个新的、不同的类型,其具有与给定类型相同的基础类型和操作,并将标识符绑定到它。

但是当我尝试运行以下代码时,构建失败:

func main() {
    type defined int32
    var d defined
    var i int32
    d = i
}

输出为:

cannot use i (type int32) as type defined in assignment

同时,使用复合文字的类似示例效果很好:

func main() {
    type MyMap map[string]int
    var x MyMap 
    var y map[string]int
    x = y
}

演示


解决方案


同样来自规范:

https://golang.org/ref/spec#Numeric_types

为了避免可移植性问题,所有数字类型都是已定义的类型,因此是不同的

由于 type Defined int32 定义了新类型,因此 di 不具有相同的类型;因此,第一个子句 x 的类型与 assignability spec 中的 T 相同,不适用。第二个子句“x 的类型 V 和 T 具有相同的基础类型,并且 V 或 T 中至少有一个不是定义类型” 不适用,因为 id 的类型都是定义类型。由于可分配性规范中的其余条款不适用于这种情况,因此分配失败。将 type Defined int32 更改为 type Defined = int32 (为类型别名)可修复错误。

x = y,因为可分配性规范中的 T 是接口类型并且 x 实现 T 子句适用。

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