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Golang中的可见性和CPU线程缓存困扰

来源:stackoverflow

时间:2024-03-22 15:09:31 185浏览 收藏

在 Go 语言中,可见性问题是多线程并发编程中常见的问题,当多个线程同时访问共享内存时,可能导致不一致的数据读取或写入。为了解决可见性问题,Go 语言提供了原子操作和内存屏障等机制,确保在多线程环境中对共享内存的访问是安全的。 然而,在某些情况下,CPU 线程缓存可能会对可见性造成影响。当线程在不同的 CPU 缓存中访问共享内存时,可能导致线程看到不同的内存值,从而产生不一致的结果。例如,以下代码中,`s.stop` 变量在不同的线程中可能具有不同的值,导致 goroutine 无法及时停止:

问题内容

1)golang如何解决可见性问题?

2)下面的代码有什么问题吗?

package main

type Service struct {
    stop bool
}

func (s *Service) Run() {
    for !s.stop {
        //Some logic
    }
}

func (s *Service) Stop() {
    s.stop = true
}

func main() {
    s := &Service{}
    go s.Run()
    //Some logic
    s.Stop()
}

解决方案


在这种情况下,我建议使用 context.WithCancel 来停止 goroutine。

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