Golang中的可见性和CPU线程缓存困扰
来源:stackoverflow
时间:2024-03-22 15:09:31 185浏览 收藏
在 Go 语言中,可见性问题是多线程并发编程中常见的问题,当多个线程同时访问共享内存时,可能导致不一致的数据读取或写入。为了解决可见性问题,Go 语言提供了原子操作和内存屏障等机制,确保在多线程环境中对共享内存的访问是安全的。 然而,在某些情况下,CPU 线程缓存可能会对可见性造成影响。当线程在不同的 CPU 缓存中访问共享内存时,可能导致线程看到不同的内存值,从而产生不一致的结果。例如,以下代码中,`s.stop` 变量在不同的线程中可能具有不同的值,导致 goroutine 无法及时停止:
问题内容
1)golang如何解决可见性问题?
2)下面的代码有什么问题吗?
package main type Service struct { stop bool } func (s *Service) Run() { for !s.stop { //Some logic } } func (s *Service) Stop() { s.stop = true } func main() { s := &Service{} go s.Run() //Some logic s.Stop() }
解决方案
在这种情况下,我建议使用 context.WithCancel 来停止 goroutine。
今天关于《Golang中的可见性和CPU线程缓存困扰》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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