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读取操作是否确保读取到之前已写入的值?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-22 19:15:31 385浏览 收藏

在多线程环境中,共享变量 `s` 的读取操作能否保证读取到之前已写入的值取决于变量的类型、系统架构和编译器行为。简单数据类型(如整数)通常以原子方式读取,因此在大多数架构上不会出现问题。然而,对于更复杂的数据类型或某些架构,读取操作可能会返回混合了旧值和新值的“大杂烩”,这是由于内存重新分配导致的。

问题内容

假设有一个名为 s 的变量由两个 go 例程共享,r1 和 r2,r1(唯一的写入器)定期写入 s,而 r2 定期从中读取。 r1 先启动,然后 r2。

如果s不受任何类型的锁(包括通道)保护,r2是否可以看到任何不是r1写入的随机值? 如果这会发生吗?请告诉我原因,谢谢!


解决方案


它不会是“随机的”,但实际读取的值完全取决于它是什么类型、您的体系结构、编译器如何重新排序语句以及计时。我们称之为未定义,而不是随机的。

简单数据类型(例如整数)在大多数架构上以原子方式读取。因此,如果 s 是一个简单的 uint32,那么您可能没问题,这意味着该值可能是另一个 goroutine 写入的值。

任何更复杂的东西(或在其他一些架构上)都会看到新旧价值的混合。对于其他数据类型(例如:切片、映射),实际数据可以在内存中的其他位置重新分配。结果是一个大杂烩,从未由程序的其他部分编写过。

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