在无限循环中使用goroutine:是明智的选择吗?
来源:stackoverflow
时间:2024-03-22 22:21:32 247浏览 收藏
本文探讨了在无限循环中使用 goroutine 的可行性,并提供了一种替代方案。作者认为,无限循环本身并不存在问题,但建议避免在循环中创建只传递一个值的通道。相反,作者提供了示例代码,展示了如何使用通道、goroutine 和 select 来处理未知数量的输入。此外,文章强调了关闭通道和退出工作协程的重要性,以避免内存泄漏和确保所有结果都已接收。
所以我正在编写一段代码:
// Main for { c := make(chan string) data := make(map[string]string) go doStuff(data,c) fmt.Println(<-c) time.Sleep(2*time.Second) } // doStuff func doStuff(d map[string]string,ch chan string){ defer close(ch) //Code to make changes to passed data ch <-"changes made" }
它的作用是将一个映射和一个通道传递给一个 goroutine,其中在映射中进行了一些更改,它将发送消息,在 main 中它将打印并等待另一个修改消息,这样下去间隔 2 秒,直到键盘中断或处理传递给 goroutine 的数据后进行一些逻辑。
我觉得这不是有效的方法。 所以我的问题是,将 goroutine 放在无限 for 循环中是否可以,或者是否有更有效的方法来做到这一点?
解决方案
无限循环本身并没有什么问题。当循环退出条件需要太多命令才能轻松放入 for 条件时,我经常使用 for { ... } 构造。
根据我的 $gopath/src/github.com/
目录(这显然是一个相当不完整的示例集),我看到了数百个超出我自己的用途的此类用途。仅 github.com/docker/docker
似乎就使用了 454 个这样的无限循环。
不太合适的是在循环中创建一个仅传递一个值的通道的想法。如果你的 goroutine 总是只返回一个值,那么该返回值的存在就足以表明 goroutine 已完成。尽可能重用通道,如果您想稍后发送更多数据,请不要关闭它们。
显然,就你的情况而言,goroutine 无论如何都是毫无意义的,只是出于教育目的。但如果你愿意的话,请考虑一下:
package main import ( "log" ) func dostuff(datachan <-chan map[string]string, reschan chan<- int) { for { data, ok := <-datachan if !ok { log.print("channel closed.") break } log.printf("data had %d length: %+v", len(data), data) reschan<-len(data) } return } const workers = 3 func main() { var datachan = make(chan map[string]string) var reschan = make(chan int) var inflight = 0 var inputs = []map[string]string { map[string]string{ "hi": "world" }, map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" }, map[string]string{ "bye": "space", "including": "moon" }, map[string]string{ }, map[string]string{ }, } // an inline funciton definition can change inflight within main()'s scope processresults := func (res int) { log.printf("main function got result %d", res) inflight-- } // start some workers for i := 0; i < workers; i++{ go dostuff(datachan, reschan) } for _, data := range inputs { //select allows reading from reschan if datachan is not available for // writing, thus freeing up a worker to read from datachan next loop written := false for written != true { select { case res := <-reschan: processresults(res) case datachan <- data: inflight++ written = true } } } close(datachan) for inflight > 0 { processresults(<-reschan) } }
输出:
2020/10/31 13:15:08 data had 1 length: map[hi:world] 2020/10/31 13:15:08 main function got result 1 2020/10/31 13:15:08 data had 0 length: map[] 2020/10/31 13:15:08 main function got result 0 2020/10/31 13:15:08 data had 0 length: map[] 2020/10/31 13:15:08 channel closed. 2020/10/31 13:15:08 main function got result 0 2020/10/31 13:15:08 data had 2 length: map[bye:space including:moon] 2020/10/31 13:15:08 channel closed. 2020/10/31 13:15:08 main function got result 2 2020/10/31 13:15:08 data had 2 length: map[bye:space including:moon] 2020/10/31 13:15:08 channel closed. 2020/10/31 13:15:08 main function got result 2
在这里,我添加了更多结构来说明 for {
和 close(chan)
的一些更常见用法。
我在 worker goroutine 中使用了一个潜在的无限循环,其中有 3 个(故意创建的比使用的多)。我计算我向该频道写入的次数,以确保我阅读了每个回复。当主 goroutine 结束时,所有其他 goroutine 都会被毫不客气地杀死,所以由我来确保我已经让它们完成。计算结果是一种简单的方法。
我还演示了 close(chan)
的正确使用。虽然在使用后关闭通道(如您所做的那样)并不正确,但通常没有必要,因为在所有对它们的引用都消失后,打开的通道将被垃圾收集。
(https://stackoverflow.com/questions/8593645/is-it-ok-to-leave-a-channel-open#:~:text=It's%20OK%20to%20leave%20a,that%20no%20more%20data%20follows.)
close(chan)
通常用于告诉频道读者频道上不再有可用数据。
data, ok := <-datachan
第二个值是一个布尔值,它会告诉我们是否读取了 data
或者通道实际上已关闭并耗尽。所以这是确保我们已经处理了所有通道的接收器部分。
因为我使用 select
,所以此代码可以使用一组静态工作人员处理任意长度的 inputs
。这些通道都没有缓冲 - 读取器必须正在读取,写入器才能写入。因此,在尝试向该读取器发送另一个数据输入之前,我需要确保从工作人员那里收到任何结果。使用 select
使这变得很简单:无论通道首先准备好,操作都会成功(如果两个通道都准备好,则随机选择一个选择 - 在这种情况下功能完美)。
总而言之,for {
、close(chan)
和 select
在向 goroutine 工作线程发送未知数量的输入时可以很好地协同工作。
一些最后的注释。在现实世界中,通常会使用 https://gobyexample.com/waitgroups,而不是手动实现这一切。这个概念总体上是相同的,但它更少地跟踪事物并导致更清晰的代码。我自己实现了它,所以概念很清楚。
最后,您会注意到,没有任何东西可以保证工作协程在程序结束之前看到关闭的通道。实际上,从技术上来说,“关闭通道”消息可能不会从所有 goroutine 中记录。但是使用 inflight
计数器可以确保我得到他们的结果,即使他们没有机会观察通道的关闭。当应用程序随着时间的推移继续运行多批工作人员时,关闭通道和退出工作人员更有意义 - 如果我们没有向他们发出关闭通知,但随后创建了更多工作人员,这将导致内存泄漏,因为这些工作人员将继续等待永远不会到来的输入。或者,使用同一组工作人员来处理多批请求也很常见。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习