gRPC 实现客户端流传输
来源:stackoverflow
时间:2024-03-23 15:27:29 231浏览 收藏
gRPC 客户端流传输允许客户端向服务器发送一组消息,但文档表明服务器通常在收到所有客户端请求后才发送响应。然而,在 C++ 中,开发者需要一种方法来在流中间捕获服务器响应以停止发送更多数据。本文探讨了两种解决方案:一是等待写入失败并调用 finish 接收服务器响应,二是切换到双向流。
问题内容
客户端流式传输的官方 gRPC 文档指出:
服务器通常但不一定在收到所有客户端请求后发回单个响应......
我想做的是在流中间捕获服务器响应以停止发送更多数据。
在 Go 中,我可以使用 RecvMsg 启动一个新的 goroutine 来侦听来自服务器的消息,但我找不到在 C++ 中执行相同操作的方法。看来 ClientWriter 不提供这种功能。
一种解决方案是使用双向流,但想知道是否有其他方法可以在 C++ 中实现此目的。
解决方案
一旦服务器发送响应和状态并在客户端(即客户端 gRPC 堆栈)接收回来,后续的 Write() 尝试将开始失败。第一个失败的 Write() 是向客户端发出的信号,表明它应该停止写入并完成 RPC。
所以这里的两个选项是: 1. 等待写入失败,然后调用 finish 接收服务器的响应和状态。 2. 如果客户端确实想在调用 Finish 之前读取服务器的响应,请切换到双向流。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
相关阅读
更多>
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
最新阅读
更多>
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习