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在 Go 中通过修改字段值来构造指针

来源:stackoverflow

时间:2024-03-24 13:51:32 440浏览 收藏

在 Go 中,指针是一种特殊变量,它存储指向另一个变量的内存地址。通过修改指针的值,可以间接修改被指向的变量。本文讨论了如何使用指针来构造和修改结构体的字段。通过使用 & 符号,可以创建指向结构体实例的指针,并使用指针来修改其字段。这与直接修改结构体实例不同,后者需要显式地取消引用指针。本文还提供了深入理解此概念的附加资源。

问题内容

golang 新手,试图理解我遇到的代码片段。在我正在阅读的博客中,他们定义了一个 vertex 结构,如下所示:

type vertex struct {
  x int
  y int
}

然后展示如何创建它的新实例并修改其字段之一的示例:

v1 := vertex{1,2}
v1.x = 3

但是,他们展示了如何创建指向此结构实例的指针并修改其字段之一的示例:

v2 := &Vertex{3,4}
v2.X = 3

这让我有点困惑。对我来说,语句 v2 := &vertex{3,4} 翻译为:“v2 是指向新 vertex{3,4} 实例的指针”。如果这是真的,那么如果 v2 是指向 vertex 结构的指针,而不是 vertex 结构本身,那么我们如何在其上调用 v2.x (它是一个指针!!!)? p>

解决方案


使用指针访问结构体字段,不需要显式取消引用。

这就是为什么 v2.X(*v2).X 相同

了解更多详情here

今天关于《在 Go 中通过修改字段值来构造指针》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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