在 golang 中如何处理 .env 文件和操作系统环境变量
来源:stackoverflow
时间:2024-03-24 21:06:25 461浏览 收藏
在 Go 中,使用 `.env` 文件和操作系统环境变量时,系统优先在操作系统环境变量中查找给定的键,然后才会检查 `.env` 文件。要解决此问题,可以使用 `github.com/joho/godotenv` 中的 `read()` 函数将 `.env` 文件加载到映射数据结构中。这允许你分别访问 `.env` 文件和操作系统环境变量中的值。
问题内容
err := godotenv.Load(".env")
if err != nil { panic(err.Error()) }
shell := os.Getenv("SHELL")
fmt.Println(shell)
我在 .env 文件中设置了 shell=/bin/zsh ,但操作系统似乎首先在操作系统环境变量列表中查找给定的键,然后检查 .env 文件。有没有办法将这两者分开?
正确答案
是的,有一种方法可以解决这个问题。
github.com/joho/godotenv 有一个名为 read() 的函数。您可以将 .env 文件加载到地图数据结构中。
envFile, _ := godotenv.Read(".env")
envFileShell = envFile["SHELL"]
fmt.Println(envFileShell) // will be /bin/zsh (what you set in .env file)
osShell := os.Getenv("SHELL")
fmt.Println(osShell) // will be whatever it is set in your operating system以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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