使用 reflect 在 Go 中根据传值来更新参数
来源:stackoverflow
时间:2024-03-25 10:36:32 403浏览 收藏
在 Go 中,通过反射操作切片时,传入切片指针至关重要。如果传入非指针切片,则函数中对切片的修改将仅影响函数内部的切片副本,而不会影响原始切片。这是因为非指针切片是按值传递的,而指针切片是按引用传递的。为了在函数中更新非指针切片,需要使用指针间接引用。
我在学习 go 中的反射、指针和接口的基础知识时遇到了困难,所以这是另一个我似乎无法弄清楚的入门级问题。
此代码执行了我希望它执行的操作 - 我使用 reflect 将另一条记录添加到作为接口键入的切片中。
package main
import (
"reflect"
"log"
)
type person struct {
name string
}
func add(slice interface{}) {
s := reflect.valueof(slice).elem()
// in my actual code, p is declared via the use of reflect.new([type])
p := person{name:"sam"}
s.set(reflect.append(s,reflect.valueof(p)))
}
func main() {
p := []person{}
add(&p)
log.println(p)
}
如果我将 add 和 main 函数更改为此,事情就不会按照我想要的方式工作。
func Add(slice interface{}) {
s := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
p := Person{Name:"Sam"}
s.Set(reflect.Append(reflect.ValueOf(slice),reflect.ValueOf(p)))
log.Println(s)
}
func main() {
p := []Person{}
Add(p)
log.Println(p)
}
也就是说,最后的 log.println(p) 并没有像我希望的那样显示其中包含记录 sam 的切片。 所以我的问题是我是否可以让 add() 接收一个不是指针的切片,并且我仍然可以在 add() 中编写一些代码来产生第一个场景中显示的结果?
我最近的很多问题都围绕着此类主题,因此我仍然需要一段时间才能弄清楚如何有效地使用 reflect 包。
解决方案
不,如果不传入指向切片的指针,则无法附加到函数中的切片。这与反射无关,而是与变量如何传递给函数有关。这是相同的代码,修改为不使用反射:
package main
import (
"log"
)
type Person struct {
Name string
}
func AddWithPtr(slicep interface{}) {
sp := slicep.(*[]Person)
// This modifies p1 itself, since *sp IS p1
*sp = append(*sp, Person{"Sam"})
}
func Add(slice interface{}) {
// s is now a copy of p2
s := slice.([]Person)
sp := &s
// This modifies a copy of p2 (i.e. s), not p2 itself
*sp = append(*sp, Person{"Sam"})
}
func main() {
p1 := []Person{}
// This passes a reference to p1
AddWithPtr(&p1)
log.Println("Add with pointer: ", p1)
p2 := []Person{}
// This passes a copy of p2
Add(p2)
log.Println("Add without pointer:", p2)
}
(上面,当它说切片的“复制”时,它并不意味着底层数据的副本 - 只是切片)
当您传入切片时,该函数实际上会获取一个新切片,该新切片引用与原始切片相同的数据。附加到函数中的切片会增加新切片的长度,但不会更改传入的原始切片的长度。这就是原始切片保持不变的原因。
到这里,我们也就讲完了《使用 reflect 在 Go 中根据传值来更新参数》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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