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挑选小部件时我是如何感到紧张的

来源:stackoverflow

时间:2024-03-25 22:21:36 489浏览 收藏

身为 Go 和 Fyne 的新手,在使用 Fyne 组件时遇到困难。我创建了自定义小部件,以扩展其功能,包括右键单击菜单和特定小部件事件处理。然而,在扩展选择小部件时,我遇到了一个恐慌错误:“接口转换:fyne.Canvas 为零,而不是 *glfw.glCanvas”。我尝试了不同的方法,但无法解决问题,因此需要寻求帮助。

问题内容

go 和 fyne 新手,并且跌跌撞撞地试图从 fyne 中获取我需要的东西。抱歉,这会很长。

我的问题是这样的。我正在编写一个应用程序,它从服务器获取命令列表,告诉它创建一系列小部件并显示它们。它们有多种类型——标签、按钮、条目、选择等。

但这些不是标准小部件;它们是标准小部件。我需要稍微扩展一下他们的行为。一方面,当用户操作时,他们每个人都需要访问一些每个小部件的信息。例如,单击按钮必须引用特定于该按钮的一些数据,以便它知道要做什么。我们将此附加信息称为“关于”结构。

其次,每个小部件都需要能够右键单击并下拉小部件特定的菜单。是的,即使按钮和标签也需要能够提供下拉菜单。对于像 entry 这样的小部件,我知道这种设计将使我必须为粘贴、复制和 entry 通常通过右键单击提供的其他操作编写自己的菜单选项,但我对此表示同意。

我已经完成了所有这些工作,但在这个过程中我破坏了 select(并且其他小部件可能也会出现破坏。)并且我不知道如何修复它。

问题:尝试发送 select 小部件会导致恐慌:接口转换:fyne.canvas 为零,而不是 *glfw.glcanvas

方法:

type genericwidget struct {
    fyne.widget //i’m some kind of widget
    about *about //here’s my personal “about” data

    //function pointers
    onrightclickp func(gw *genericwidget, pe *fyne.pointevent)
    onleftclickp func(gw *genericwidget, pe *fyne.pointevent)
    …other “function pointers” for onrunep and so on…
}

现在我必须捕获所有“事件”,以便 genericwidget 能够看到它们:

func (gw *genericwidget) tappedsecondary(pe *fyne.pointevent) {
    if (gw.onrightclickp != nil) {gw.onrightclickp(gw, pe)}
}
func (gw *genericwidget) tapped(pe *fyne.pointevent) {
    if (gw.onleftclickp != nil){gw.onleftclickp(gw, pe)}
}
//type focusable interface
//etc….

这应该代表任何单个小部件,无论类型如何。这并不复杂:当驱动程序调用 taped 时,会调用 genericwidget.tapped。如果此小部件设置了“onleftclickp”函数指针,则调用它。至关重要的是,当发生这种情况时,我们传递一个指向小部件本身的指针,因为我编写的所有事件处理程序都需要访问 *about 以及我添加到 genericwidget 的其他任何内容。

创建非常简单:

func newgenericwidget(w fyne.widget, about *about) *genericwidget {
    gw := genericwidget{w, about, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil}
    return &gw
}

当需要创建标签时,我会这样做并将其折叠到 genericwidget 中

func newextendedlabelwithstyle( //label with catachable left and right click
 text string, 
 about *about, 
 alignment fyne.textalign, 
 style fyne.textstyle, 
 tappedleft func(*genericwidget, *fyne.pointevent), 
 tappedright func(*genericwidget, *fyne.pointevent)) *genericwidget {
    e := newgenericwidget(widget.newlabelwithstyle(text, alignment, style), about)
    e.onleftclickp = tappedleft
    e.onrightclickp = tappedright
   return e
}

所有这些 genericwidget 都工作正常 - 我将它们添加到适当的 box 中,并且窗口按照我的预期进行绘制。我可以右键单击标签,如果设置了 onrightclickp(通常是这样),代码将被调用并被授予对 *genericwidget 的访问权限,这会导致 *about,这意味着所设置的菜单可以为以下内容提供所有正确的内容这个标签里有什么。

当然,labels 通常不关心点击,所以我窃取了 tappable 中的所有调用这一事实并不重要。

但是 select 小部件确实关心左键单击,因此 genericwidget 拦截对 tapped() 的调用这一事实意味着我永远不会看到下拉菜单出现。

没问题,我想。当我创建 select 小部件和周围的 genericwidget 时,我只需指定我要自己调用 select 的 taped:

func newextendedselect(about *about, sel func(*genericwidget, string)) *genericwidget {
    //build the options. newselect demands a slice of strings, so...
    st := make([]string, 64)
    for e := about.thelist.front(); e != nil; e = e.next() {
        st = append(st, e.value.(string))
    }
    s := widget.newselect(st, func(c string){})
    //make sure it selects the text it should, initially
    s.setselected(about.value)
    //wrap it
    e := newgenericwidget(s, about)
    //e.onchangedp = sel //not set up yet (and don’t know how)

    //here be dragons --------------

    //but we don't want to break left click. so when we intercept it, 
    // pass it down to the actual selection widget:
    e.onleftclickp = func(me* genericwidget, pe *fyne.pointevent) {
        fmt.println("select tapped")
        //call the tapped that select knows about:
        s.tapped(pe) //panic!
    }
    // -----------------------------

    //handle right click with our usual menu magic
    e.onrightclickp =func(me* genericwidget, pe *fyne.pointevent) {
        //defer used because not sure what to do with the return value, so make it go's problem
        defer widget.newpopupmenuatposition(me.getrightclickmenu(), 
            me.about.sheet.window.canvas(), pe.absoluteposition)
    }
    return e //here's your genericwidget, ready to drop into a fyne container.
}

编译正常,选择显示,但是当我左键单击时,它会打印预期的“选择点击”,然后立即出现恐慌:

select tapped
panic: interface conversion: fyne.Canvas is nil, not *glfw.glCanvas

我迷路了。我的 genericwidget 只是一个小部件;我认为这就是组合所做的,我创建的所有 genericwidget 都放在一个 box 中,该 box 位于窗口中的 setcontent 盒子中。但这个错误向我表明,不知何故,这个 select 对象设置不正确,当它绘制选项时,缺少了一些东西。我做错了什么?

我的整个方法可能是错误的(我做了很多 c++ 和 python 的工作,并且我对事物采取面向对象的观点)。在这种情况下,我该如何做这一切?


解决方案


事实证明这是一个 Fyne 错误,现已修复。

看起来并没有正在编写选择 - 您的扩展选择只是创建一个新选择,稍后再点击它。

崩溃是由于它试图在画布上找不到的选择旁边显示弹出窗口。

如果您要扩展内置小部件,您还需要调用 ExtendBaseWidget,以便驱动程序可以查找您的小部件而不是默认的小部件。 也就是说,可以扩展任何其他类型的小部件的单个小部件违反了 Fyne API 的强类型设计,您可能会遇到麻烦。

本篇关于《挑选小部件时我是如何感到紧张的》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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