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Go draw.DrawMask 方法为何似乎无法正确应用我的黑白遮罩?

来源:stackoverflow

时间:2024-03-26 22:30:33 257浏览 收藏

尽管 go 博客文章声称使用 draw.DrawMask 函数时遮罩图像应为黑白,但实验证明并非如此。为了使该函数按预期工作,遮罩图像应使用不透明表示“使用源”区域,使用透明表示“不使用源”区域。因此,黑白遮罩实际上被渲染成相反的方式——白色区域是透明的,黑色区域是不透明的。

问题内容

我正在尝试使用用户输入的数据和背景颜色在 go 中渲染条形码,尽管条形码本身按预期以黑白方式生成,但尝试将它们用作“image/”中的掩模图像“draw”的draw.drawmask 函数会导致源图像完全通过,完全忽略蒙版。

这与 go 博客文章中有关 image/draw 包的示例非常相反。

我已将问题简化为一个相当小的示例,即黑色背景上的简单白色方块作为遮罩,以统一的颜色作为源和目标,并且该行为仍在继续。我显然无法理解这个函数的行为方式的某些元素,但是尝试找到其他人遇到的类似问题似乎都以完全不同的方法结束该问题(例如另一个库来完成这项工作),而不是理解使用draw.drawmask时出错。

我发布的代码包含一个将三个输出图像写入 bmp 文件的函数,但如果使用任何其他方法将图像保存到文件,则会重复此行为。将图像数据保存到文件。

package main

import (
    "bytes"
    bmp "golang.org/x/image/bmp"
    "image"
    "image/color"
    "image/draw"
    "io/ioutil"
    "os"
)

func main() {
    //Use one rectange to make all new images
    bounds := image.Rect(0, 0, 100, 100)
    //Generate a 20px wide white square in the centre of a black background
    mask := image.NewNRGBA(bounds)
    draw.Draw(mask, bounds, image.NewUniform(color.Black), image.ZP, draw.Src)
    draw.Draw(mask, image.Rect(40, 40, 60, 60), image.NewUniform(color.White), image.ZP, draw.Src)
    //Generate a blue image of the right size - this is unnecessary, but shouldn't hurt
    blue := image.NewNRGBA(bounds)
    draw.Draw(blue, bounds, image.NewUniform(color.NRGBA{B: 255, A: 255}), image.ZP, draw.Src)
    //Copy the blue image into what is the desired output - also unnecessary, but will help to demonstrate each step is working independently
    result := image.NewNRGBA(bounds)
    draw.Draw(result, bounds, blue, image.ZP, draw.Src)
    //Use mask to draw green onto the blue - but only inside the 20px square (in theory)
    draw.DrawMask(result, bounds, image.NewUniform(color.NRGBA{G: 255, A: 255}), image.ZP, mask, image.ZP, draw.Over)

    writeImageToBMP(blue, "blue.bmp")
    writeImageToBMP(mask, "mask.bmp")
    writeImageToBMP(result, "result.bmp")
}

func writeImageToBMP(img image.Image, filename string) {
    //This part isn't relevant to the problem, I just don't know a better way to show content of an image
    var imgBytes bytes.Buffer
    bmp.Encode(&imgBytes, img)
    ioutil.WriteFile(filename, imgBytes.Bytes(), os.ModeExclusive)
}

我希望上面的代码生成三个图像:

  1. 蓝色正方形,100 像素 x 100 像素
  2. 一个 100 像素 x 100 像素的黑色正方形,中心有一个 20 像素 x 20 像素的白色正方形
  3. 一个 100 像素 x 100 像素的蓝色正方形,中心有一个 20 像素 x 20 像素的绿色正方形

前两个按预期显示,但第三个完全是绿色的。


解决方案


tldr:面具不应该是黑白的,这只是他们为了视觉效果而渲染的方式。 在应该使用 src 的地方,遮罩应该是不透明的,而在不应该使用 src 的地方,遮罩应该是透明的。

用以下代码替换我原始代码中的掩码生成,一切突然按预期工作。 (用透明替换黑色,用不透明替换白色):

mask := image.NewNRGBA(bounds)
draw.Draw(mask, bounds, image.NewUniform(color.Transparent), image.ZP, draw.Src)
draw.Draw(mask, image.Rect(40, 40, 60, 60), image.NewUniform(color.Opaque), image.ZP, draw.Src)

我花了整整一天半的时间用头撞墙,最后屈服了,第一次发贴到so上,然后我一停止思考就立即解决了我自己的问题,像个白痴一样。

本篇关于《Go draw.DrawMask 方法为何似乎无法正确应用我的黑白遮罩?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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