使用Vue 3、Pinia和TypeScript创建一个轮播图组件的实际操作步骤
来源:亿速云
时间:2024-03-27 15:27:16 325浏览 收藏
文章小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《使用Vue 3、Pinia和TypeScript创建一个轮播图组件的实际操作步骤》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
为什么封装?
迎合es6模块化开发思想
注册为全局组件,可以更好地复用,需要用到的地方,直接使用标签即可
静态结构 后面再进行更改
请求数据都存放在pinia里面
import { defineStore } from 'pinia' import request from '@/utils/request' import { BannerItem, IApiRes } from '@/types/data' export default defineStore('home', { persist: { enabled: true }, state() { return { bannerList: [] as BannerItem[] } }, actions: { // 拿轮播图数据 async getBannerList() { const res = await request.get>('/home/banner') console.log('拿轮播图数据', res) this.bannerList = res.data.result } } })
类型检测
// 所有的接口的通用类型 export interface IApiRes{ msg: string, result: T } // 轮播图数据中的项 export type BannerItem = { id: string; imgUrl: string; hrefUrl: string; type: string; }
页面级组件
全局组件
以上就是《使用Vue 3、Pinia和TypeScript创建一个轮播图组件的实际操作步骤》的详细内容,更多关于TypeScript,Vue3,pinia的资料请关注golang学习网公众号!
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