解决Linux环境下多线程和共享内存并发访问的问题
来源:亿速云
时间:2024-03-27 17:33:30 498浏览 收藏
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《解决Linux环境下多线程和共享内存并发访问的问题》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
为什么需要多线程?
并行实体共享同一个地址空间和所有可用数据 的这种能力是多进程锁无法表达的,因为多进程具有不同的地址空间;
线程比进程更加轻量级,更加快速;
需要大量IO处理和计算时,拥有多线程,能够很明显地提升性能;
在多CPU系统中,多线程是有益的,在这样的系统中,能够真正实现物理上的多线程并行运行;
多线程的优点
加快程序响应速度;
当前无需要处理的任务时,可将处理器时间让给其他任务;
占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务;
可以随时停止任务;
可以分别设置各个任务的优先级以优化性能;
最佳应用场景
耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作;
各个任务必须等待外部资源;(如远程连接或INternet连接)
多线程的缺点
等候使用共享资源时会使得程序的运行速度变慢,这些共享资源主要是独占性资源,如打印机;
对线程进行管理需要额外的CPU开销;
线程的死锁,即较长时间等待或资源竞争,
对公有变量的同时读或写往往会产生无法预知的错误
验证思路
对同一个全局变量(初始值为0),使用五个线程函数进行++操作,每个线程函数++1000次,因此,我们5个线程就应该++5000次,最后该全局变量的值应该为5000。
然而不同次的尝试执行,却发现最终wg的值有时候是5000,有时候又是4997,4998。
原因是:
我们对wg++,并不是原子操作,转换为指令,有多条指令构成,计算机执行的二进制的指令对变量的自增这一操作分了很多步骤,比如有两条线程对wg++
但是++不是一下子可以完成,先将val读过来,再++,再读回去,这个操作还没结束,另外一个线程也把wg读过来,++,再读回去。有可能两个线程对wg=1;进行加加,最后值却为2。
我们不能仅仅停留在代码层面考虑问题,我们还需要考虑代码运行的环境,观察我们虚拟机的设置发现:有4个处理器,至少有两个处理器有处理其他线程,存在一个线程放在2个处理器上的情况,同时访问,出现小于5000的概率比较高,这也是因为并行执行引起的。
调成1个处理器,此时的5个线程,只有1个线程执行,其余4个肯定没有执行,不出现同时执行两个线程的情况。
出现小于5000的概率很小(这个原因是,把val值1读过来,还没来得及++回去,这个时候时间片到了,发生了切换,换到其余线程,读过来还是1,加加,现场恢复,还是1进行加加,这种场景出现的概率非常小)1个处理器不能并行的。
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