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Go语言使用select{}阻塞main函数介绍

来源:脚本之家

时间:2022-12-29 14:20:50 362浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Go语言使用select{}阻塞main函数介绍》,介绍一下select、阻塞、main,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

很多时候我们需要让main函数不退出,让它在后台一直执行,例如:

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func main() {
    for i := 0; i
 
<p>可能大多数人想到阻塞的方法是用channel,当然都是可以的,不过用select{}更加简洁 :)</p>
<p><strong>补充:由浅入深聊聊Golang中select的实现机制</strong></p>
<h2>正文</h2>
<p>话说今天在玩select的时候发现一个问题,是这样的:</p>
<h3>片段1:</h3>
 
<pre class="brush:plain;">func main(){
 var count int
 for {
  select {
  case " , count)
  case " , count)
  }
 }
}</pre>
 
<h3>片段2:</h3>
 
<pre class="brush:plain;">func main(){
 t1 := time.Tick(time.Second)
 t2 := time.Tick(time.Second)
 var count int
 for {
  select {
  case " , count)
  case " , count)
  }
 }
}</pre>
 
<h3>两个问题:</h3>
<p>1.以上片段的输出结果是?</p>
<p>2.如何解释?</p>
<p>第一个问题好解决,跑一下就是,很明显输出结果肯定不同。</p>
<h3>片段1:</h3>
 
<pre class="brush:plain;">1535673600
count---> 1
1535673600
count---> 2
1535673601
count---> 3</pre>
 
<h3>片段2:</h3>
 
<pre class="brush:plain;">咖啡色的羊驼
count---> 1
1535673600
count---> 2
咖啡色的羊驼
count---> 3
1535673601
count---> 4</pre>
 
<p>第二个好理解,因为select监听了两个time的通道,所以交替出现。</p>
<p>那么第一个为何只有出现1个?</p>
<p>为了这个问题不得不把select的实现机制走一波,所以有了此文。</p>
<h2>select机制简述</h2>
<p>select有这么几个需要关注的机制</p>
<p>1.select+case是用于阻塞监听goroutine的,如果没有case,就单单一个select{},则为监听当前程序中的goroutine,此时注意,需要有真实的goroutine在跑,否则select{}会报panic</p>
<p>2.select底下有多个可执行的case,则随机执行一个。</p>
<p>3.select常配合for循环来监听channel有没有故事发生。需要注意的是在这个场景下,break只是退出当前select而不会退出for,需要用break TIP / goto的方式。</p>
<p>4.无缓冲的通道,则传值后立马close,则会在close之前阻塞,有缓冲的通道则即使close了也会继续让接收后面的值</p>
<p>5.同个通道多个goroutine进行关闭,可用recover panic的方式来判断通道关闭问题</p>
<p>看完以上知识点其实还是没法解释本文的核心疑惑,继续往下!</p>
<h2>select机制详解</h2>
<p>select的机制可以查看/src/runtime/select.go来了解。</p>
<p>源码片段解读:</p>
 
<pre class="brush:plain;">func selectgo(sel *hselect) int {
 // ...
 // case洗牌
 pollslice := slice{unsafe.Pointer(sel.pollorder), int(sel.ncase), int(sel.ncase)}
 pollorder := *(*[]uint16)(unsafe.Pointer(&pollslice))
 for i := 1; i = 0; i-- {
  // ...
 }
 // 加锁该select中所有的channel
 sellock(scases, lockorder)
 // 进入loop
loop:
 // ...
 // pass 1 - look for something already waiting
 // 按顺序遍历case来寻找可执行的case
 for i := 0; i
 
<p>为了方便展示,专门搞了一张很丑的图,来说明流程:</p>
<p><img alt="这里写图片描述" src="/uploads/20221229/167229540863ad33f08537a.png"></p>
<p>大概就是说呢,select是分四步进行的。</p>
<p>本文的疑惑关键点就在于那个loop的时候,当接收到发现一个可执行的时候,本次select不会执行的那些case对应的channel给出队当前goroutine,就不管他们了,就丢了,由于time.Tick是现场在case里头创建的,而不是像片段二是处于全局栈中,所以当每次任何一个执行的时候,另一个就被抛弃了,再次selelct的时候有需要重新获取,又是新的需要重头再来。</p><p>以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。</p><p>今天关于《Go语言使用select{}阻塞main函数介绍》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!</p></pre>
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