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Golang实现http server提供压缩文件下载功能

来源:脚本之家

时间:2023-01-07 19:07:15 186浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Golang实现http server提供压缩文件下载功能》,介绍一下下载、HTTP、server,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

最近遇到了一个下载静态html报表的需求,需要以提供压缩包的形式完成下载功能,实现的过程中发现相关文档非常杂,故总结一下自己的实现。

开发环境:

系统环境:MacOS + Chrome
框架:beego
压缩功能:tar + gzip
目标压缩文件:自带数据和全部包的静态html文件

首先先提一下http server文件下载的实现,其实就是在后端返回前端的数据包中,将数据头设置为下载文件的格式,这样前端收到返回的响应时,会直接触发下载功能(就像时平时我们在chrome中点击下载那样)
数据头设置格式如下:

func (c *Controller)Download() {
  //...文件信息的产生逻辑
  //
  //rw为responseWriter
  rw := c.Ctx.ResponseWriter
  //规定下载后的文件名
  rw.Header().Set("Content-Disposition", "attachment; filename="+"(文件名字)")
  rw.Header().Set("Content-Description", "File Transfer")
  //标明传输文件类型
  //如果是其他类型,请参照:https://www.runoob.com/http/http-content-type.html
  rw.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream")
  rw.Header().Set("Content-Transfer-Encoding", "binary")
  rw.Header().Set("Expires", "0")
  rw.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate")
  rw.Header().Set("Pragma", "public")
  rw.WriteHeader(http.StatusOK)
  //文件的传输是用byte slice类型,本例子中:b是一个bytes.Buffer,则需调用b.Bytes()
  http.ServeContent(rw, c.Ctx.Request, "(文件名字)", time.Now(), bytes.NewReader(b.Bytes()))
}

这样,beego后端就会将在头部标记为下载文件的数据包发送给前端,前端收到后会自动启动下载功能。

然而这只是最后一步的情况,如何将我们的文件先进行压缩再发送给前端提供下载呢?

如果需要下载的不只一个文件,需要用tar打包,再用gzip进行压缩,实现如下:

  //最内层用bytes.Buffer来进行文件的存储
  var b bytes.Buffer
  //嵌套tar包的writter和gzip包的writer
  gw := gzip.NewWriter(&b)
  tw := tar.NewWriter(gw)


  dataFile := //...文件的产生逻辑,dataFile为File类型
  info, _ := dataFile.Stat()
  header, _ := tar.FileInfoHeader(info, "")
  //下载后当前文件的路径设置
  header.Name = "report" + "/" + header.Name
  err := tw.WriteHeader(header)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
    return
  }
  _, err = io.Copy(tw, dataFile)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }
  //...可以继续添加文件
  //tar writer 和 gzip writer的关闭顺序一定不能反
  tw.Close()
  gw.Close()

最后和中间步骤完成了,我们只剩File文件的产生逻辑了,由于是静态html文件,我们需要把所有html引用的依赖包全部完整的写入到生成的文件中的

Golang中并没有写好的byte.Buffer转文件的函数可以用,于是我们需要自己实现。

实现如下:

type myFileInfo struct {
  name string
  data []byte
}

func (mif myFileInfo) Name() string    { return mif.name }
func (mif myFileInfo) Size() int64    { return int64(len(mif.data)) }
func (mif myFileInfo) Mode() os.FileMode { return 0444 }    // Read for all
func (mif myFileInfo) ModTime() time.Time { return time.Time{} } // Return whatever you want
func (mif myFileInfo) IsDir() bool    { return false }
func (mif myFileInfo) Sys() interface{}  { return nil }

type MyFile struct {
  *bytes.Reader
  mif myFileInfo
}

func (mf *MyFile) Close() error { return nil } // Noop, nothing to do

func (mf *MyFile) Readdir(count int) ([]os.FileInfo, error) {
  return nil, nil // We are not a directory but a single file
}

func (mf *MyFile) Stat() (os.FileInfo, error) {
  return mf.mif, nil
}

依赖包和数据的写入逻辑:

func testWrite(data map[string]interface{}, taskId string) http.File {
  //最后生成的html,打开html模版
  tempfileP, _ := os.Open("views/traffic/generatePage.html")
  info, _ := tempfileP.Stat()
  html := make([]byte, info.Size())
  _, err := tempfileP.Read(html)
  // 将data数据写入html
  var b bytes.Buffer
  // 创建Json编码器
  encoder := json.NewEncoder(&b)

  err = encoder.Encode(data)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }
  
  // 将json数据添加到html模版中
  // 方式为在html模版中插入一个特殊的替换字段,本例中为{Data_Json_Source}
  html = bytes.Replace(html, []byte("{Data_Json_Source}"), b.Bytes(), 1)

  // 将静态文件添加进html
  // 如果是.css,则前后增加标签
  // 如果是.js,则前后增加"))
  //剩下的所有静态文件
  staticFiles, _ := ioutil.ReadDir("static/report/")
  for _, tempfile := range staticFiles {
    if tempfile.Name() == "jquery.min.js" {
      continue
    }
    tempfilename := "static/report/" + tempfile.Name()

    tempfileP, _ := os.Open(tempfilename)
    info, _ := os.Stat(tempfilename)
    curFileByte := make([]byte, info.Size())
    _, err := tempfileP.Read(curFileByte)
    if err != nil {
      utils.LogErrorln(err.Error())
    }
    if isJs, _ := regexp.MatchString(`\.js$`, tempfilename); isJs {
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte(""))
    } else if isCss, _ := regexp.MatchString(`\.css$`, tempfilename); isCss {
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte(""))
    }
    tempfileP.Close()
  }
  
  // 转成http.File格式进行返回
  mf := &MyFile{
    Reader: bytes.NewReader(html),
    mif: myFileInfo{
      name: "report.html",
      data: html,
    },
  }
  var f http.File = mf
  return f
}

OK! 目前为止,后端的文件生成->打包->压缩都已经做好啦,我们把他们串起来:

func (c *Controller)Download() {
  var b bytes.Buffer
  gw := gzip.NewWriter(&b)

  tw := tar.NewWriter(gw)

  // 生成动态report,并添加进压缩包
  // 调用上文中的testWrite方法
  dataFile := testWrite(responseByRules, strTaskId)
  info, _ := dataFile.Stat()
  header, _ := tar.FileInfoHeader(info, "")
  header.Name = "report_" + strTaskId + "/" + header.Name
  err := tw.WriteHeader(header)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
    return
  }
  _, err = io.Copy(tw, dataFile)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }

  tw.Close()
  gw.Close()
  rw := c.Ctx.ResponseWriter
  rw.Header().Set("Content-Disposition", "attachment; filename="+"report_"+strTaskId+".tar.gz")
  rw.Header().Set("Content-Description", "File Transfer")
  rw.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream")
  rw.Header().Set("Content-Transfer-Encoding", "binary")
  rw.Header().Set("Expires", "0")
  rw.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate")
  rw.Header().Set("Pragma", "public")
  rw.WriteHeader(http.StatusOK)
  http.ServeContent(rw, c.Ctx.Request, "report_"+strTaskId+".tar.gz", time.Now(), bytes.NewReader(b.Bytes()))
}

后端部分已经全部实现了,前端部分如何接收呢,本例中我做了一个按钮嵌套

这样,当前端页面中点击下载报表按钮之后,会自动启动下载,下载我们后端传回的report.tar.gz文件。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang实现http server提供压缩文件下载功能》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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