golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 12:09:00 251浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作》,聊聊TCP、server、client、RTT,我们一起来看看吧!
server端代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"log"
"os"
)
func main() {
addr := "0.0.0.0:8787"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp",addr)
if err != nil {
log.Fatalf("net.ResovleTCPAddr fail:%s", addr) //等价于print err后,再os.Exit(1)
}
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
if err != nil {
log.Fatalf("listen %s fail: %s", addr, err)
}else {
log.Println("rpc listening", addr)
}
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("listener.Accept error:", err)
continue
}
go handle_Client(conn)
}
}
func handle_Client(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
var write_buffer []byte = []byte("ok")
read_buffer := make([]byte, 128)
n, err1 := conn.Read(read_buffer)
if err1 != nil {
fmt.Println("ser Read failed:", err1)
os.Exit(1)
}
m, err2 := conn.Write(write_buffer)
if err2 != nil {
fmt.Println("ser send error:", err2)
os.Exit(1)
}
fmt.Println("ser read cli send data count:", n, "msg:", string(read_buffer))
fmt.Println("ser send data to cli count:", m, "msg:", string(write_buffer))
fmt.Println("********one connetion end*********")
}
client端代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"time"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8787")
if err != nil {
fmt.Println("dial failed:", err)
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
var write_buffer []byte = []byte("Hi,server. I'm client.")
read_buffer := make([]byte, 128)
start_time := time.Now()
n, err2 := conn.Write(write_buffer)
if err2 != nil {
fmt.Println("cli send error:", err2)
os.Exit(1)
}
m, err1 := conn.Read(read_buffer)
if err1 != nil {
fmt.Println("cli Read failed:", err1)
os.Exit(1)
}
response_time := time.Since(start_time)
RTT_time := float64(response_time.Nanoseconds()) / 1e+06 //ns-->ms
fmt.Println(RTT_time)
fmt.Println("cli send data to ser count:", n, "msg:", string(write_buffer))
fmt.Println("cli read ser data count:", m, "msg:", string(read_buffer))
}
补充:go 语言 TCP服务器接受客户端字符串信息
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
func hand_conn(conn net.Conn) ([]byte){
defer conn.Close()
//clientarr := conn.RemoteAddr() //获取连接到的对像的IP地址
result := bytes.NewBuffer(nil)
var buf [512]byte
for {
n, err := conn.Read(buf[0:])
result.Write(buf[0:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
}
}
//explan_rec_infos(string(result.Bytes()))
return result.Bytes()
}
func main() {
fmt.Println("Hello World! go server")
server, err := net.Listen("tcp", ":9993")
if err == nil { //若果err为nil,则成功创建
index := 1
for {
index++
con, _ := server.Accept()
fmt.Println("有一个客户连接" , index)
hand_conn(con)
}
} else {
return
}
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
以上就是《golang 实现tcp server端和client端,并计算RTT时间操作》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
-
488 收藏
-
311 收藏
-
398 收藏
-
358 收藏
-
390 收藏
-
255 收藏
-
287 收藏
-
393 收藏
-
310 收藏
-
110 收藏
-
412 收藏
-
423 收藏
-
274 收藏
-
379 收藏
-
241 收藏
-
235 收藏
-
365 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习