详解Go语言的context包从放弃到入门
来源:脚本之家
时间:2022-12-29 07:42:01 235浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《详解Go语言的context包从放弃到入门》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
一、Context包到底是干嘛用的
我们会在用到很多东西的时候都看到context的影子,比如gin框架,比如grpc,这东西到底是做啥的?
大家都在用,没几个知道这是干嘛的,知其然而不知其所以然,
谁都在CRUD,谁都觉得if else就完了,有代码能copy我也行,原理啥啥不懂不重要,反正就是一把梭
原理说白了就是:
- 当前协程取消了,可以通知所有由它创建的子协程退出
- 当前协程取消了,不会影响到创建它的父级协程的状态
- 扩展了额外的功能:超时取消、定时取消、可以给子协程共享数据
二、主协程退出通知子协程示例演示
主协程通知子协程退出
如下代码展示了,通过一个叫done的channel通道达到了这样的效果
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { done := make(chan string) //缓冲通道预先放置10个消息 messages := make(chan int, 10) defer close(messages) for i := 0; i运行结束如下
这里,我们用一个channel的关闭做到了通知所有的消费到一半的子协程退出。
问题来了,如果子协程又要启动它的子协程,这可咋整?主协程通知有子协程,子协程又有多个子协程
这是可哲学问题,我们还是得建立一个叫done的channel来监测
下面演示一下这种操作,再在每个child方法里启动多个job,如下全量代码贴出来
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { done := make(chan string) //缓冲通道预先放置10个消息 messages := make(chan int, 10) defer close(messages) for i := 0; i运行结果如下
问题来了,如果job里再启动自己的goroutine,这样没完没了的建立done的通道有点恶心,这时候context包就来了!
我们先把上面的代码改成context包的方式
package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) //缓冲通道预先放置10个消息 messages := make(chan int, 10) defer close(messages) for i := 0; i运行结果如下
可以看到,改成context包还是顺利的通过子协程退出了
主要修改了几个地方,再ctx向下传递基于上层context再构建当前层级的context
监听context的退出信号,
这就是context包的核心原理,链式传递context,基于context构造新的context
三、Context包的核心接口和方法
更多资料可以查看:Go 语言设计与实现
context接口
context是一个接口,主要包含以下4个方法
- Deadline
返回当前context任务被取消的时间,没有设定返回ok返回false
- Done
当绑定当前的context任务被取消时,将返回一个关闭的channel
- Err
Done返回的channel没有关闭,返回nil;
Done返回的channel已经关闭,返回非空值表示任务结束的原因;
context被取消,返回Canceled。
context超时,DeadlineExceeded
- Value
返回context
存储的键
emptyCtx结构体
实现了context接口,emptyCtx没有超时时间,不能取消,也不能存储额外信息,所以emptyCtx用来做根节点,一般用Background和TODO来初始化emptyCtx
Backgroud
通常用于主函数,初始化以及测试,作为顶层的context
TODO
不确定使用什么用context的时候才会使用
valueCtx结构体
type valueCtx struct{ Context key, val interface{} }
valueCtx利用Context的变量来表示父节点context,所以当前context继承了父context的所有信息
valueCtx还可以存储键值。
Value
func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) }
可以用来获取当前context和所有的父节点存储的key
如果当前的context不存在需要的key,会沿着context链向上寻找key对应的值,直到根节点
WithValue
可以向context添加键值
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { if key == nil { panic("nil key") } if !reflect.TypeOf(key).Comparable() { panic("key is not comparable") } return &valueCtx{parent, key, val} }
添加键值会返回创建一个新的valueCtx子节点
cancelCtx结构体
type cancelCtx struct { Context mu sync.Mutex done chan struct{} children map[canceler]struct{} err error } type canceler interface { cancel(removeFromParent bool, err error) Done()和valueCtx类似,有一个context做为父节点,
变量done表示一个channel,用来表示传递关闭;
children表示一个map,存储了当前context节点为下的子节点
err用来存储错误信息表示任务结束的原因WithCancel
用来创建一个可取消的context,返回一个context和一个CancelFunc,调用CancelFunc可以触发cancel操作。
timerCtx结构体
timerCtx是基于cancelCtx的context精英,是一种可以定时取消的context,过期时间的deadline不晚于所设置的时间d
WithDeadline
返回一个基于parent的可取消的context,并且过期时间deadline不晚于所设置时间d
WithTimeout
创建一个定时取消context,和WithDeadline差不多,WithTimeout是相对时间
四、总结核心原理
- Done方法返回一个channel
- 外部通过调用
- cancel方法会调用close(channel)
当调用close方法的时间,所有的channel再次从通道获取内容,会返回零值和false
res,ok :=
- 过期自动取消,使用了time.AfterFunc方法,到时调用cancel方法
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() { c.cancel(true, DeadlineExceeded) })
授人以渔不如授人以渔,知其然也知其所以然,让我们共同构建美丽新世界,让人与自然更加和谐,就是这样,giao~
今天带大家了解了包、Context的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
-
164 收藏
-
208 收藏
-
500 收藏
-
334 收藏
-
391 收藏
-
165 收藏
-
473 收藏
-
377 收藏
-
384 收藏
-
246 收藏
-
110 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习
-
- 冷艳的蜗牛
- 太给力了,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢老哥分享文章!
- 2023-03-09 09:09:53
-
- 着急的冰棍
- 这篇技术贴真及时,太细致了,受益颇多,码起来,关注博主了!希望博主能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-06 17:57:38
-
- 甜美的睫毛膏
- 太给力了,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢师傅分享文章!
- 2023-02-18 15:33:52
-
- 朴实的牛排
- 很详细,码住,感谢老哥的这篇博文,我会继续支持!
- 2023-02-18 11:29:51
-
- 单身的手套
- 这篇文章内容真是及时雨啊,太详细了,受益颇多,收藏了,关注师傅了!希望师傅能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-16 17:48:15
-
- 温暖的大门
- 这篇技术贴出现的刚刚好,作者加油!
- 2023-02-12 05:01:49
-
- 闪闪的百褶裙
- 感谢大佬分享,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢师傅分享技术文章!
- 2023-02-09 02:25:09
-
- 殷勤的老师
- 细节满满,已收藏,感谢up主的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-02-08 13:00:18
-
- 传统的大山
- 太详细了,已收藏,感谢大佬的这篇博文,我会继续支持!
- 2023-01-31 11:32:52
-
- 大力的柚子
- 这篇文章真是及时雨啊,细节满满,很有用,码住,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-28 19:15:11
-
- 开朗的手链
- 这篇文章内容真及时,太全面了,写的不错,码起来,关注博主了!希望博主能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-21 21:58:57
-
- 坚强的奇迹
- 写的不错,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢作者大大分享技术贴!
- 2023-01-20 12:42:44
-
- 殷勤的鸡
- 这篇技术文章真是及时雨啊,太详细了,赞 👍👍,收藏了,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-13 17:33:07
-
- 闪闪的飞机
- 太全面了,已加入收藏夹了,感谢师傅的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-01-12 11:21:50
-
- 儒雅的飞机
- 这篇博文出现的刚刚好,up主加油!
- 2023-01-09 16:30:54
-
- 玩命的外套
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢老哥分享博文!
- 2023-01-07 13:43:23
-
- 淡然的老鼠
- 这篇博文真是及时雨啊,太详细了,感谢大佬分享,已加入收藏夹了,关注作者了!希望作者能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-05 20:54:02
-
- 体贴的香菇
- 太给力了,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢大佬分享技术贴!
- 2023-01-02 17:38:57