类型更改未按预期运行
来源:stackoverflow
时间:2024-04-07 08:30:37 297浏览 收藏
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《类型更改未按预期运行》,想必大家应该对Golang都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习Golang,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
我正在解决一个编码问题,要求检查给定数组是否包含给定字符串的所有旋转,我最初提出了这个解决方案:
type myArr []string func ContainAllRots(strng string, arr []string) bool { if strng == "" { return true } arr = myArr(arr) for i := 0; i < len(strng); i++ { if !arr.Contains(strng[i:] + strng[:i]) { return false } } return true } func (a myArr) Contains(strng string) bool { for _,s := range a { if s == strng { return true } } return false }
请忽略这样一个事实,即这可能不是给定问题的最佳/最有效的解决方案,但是是的,所以我收到了此错误消息:
arr.contains undefined(类型[]string没有字段或方法包含)
我认为使用 arr = myarr(arr)
行我会更改 arr
的类型,因此能够对其调用 contains
方法,但我猜这个逻辑不起作用。谁能告诉我这里发生了什么以及为什么我不将新的自定义类型分配回 arr
?
解决方案
“问题”
go 在很大程度上是一种具有静态类型系统(或“静态类型”)的语言。
除此之外,这意味着程序中的任何变量都具有声明该变量的隐式类型。
换句话说,变量的类型没有以某种方式存储在其中,因此不能通过为其分配其他类型的值来更改。
因此,如果你有
type myarr []string func foo(arr []string) { arr = myarr(arr) }
该赋值是非法的,否则意味着将变量 arr
的类型更改为 myarr
。
你能做些什么?
在这种情况下使用的方法是简单地使用另一个合适类型的变量。
这可能看起来像是浪费资源,但是
- 这种浪费可以忽略不计,而且无论如何都不要进行优化,这并没有被证明会很慢。
- 您尝试的重新分配可能看起来很整洁,但同时可能会让读者感到困惑:因为同一变量在分配之前和之后会有不同的方法集。
为了完整起见,我们应该提到 go 有特殊的方法,允许程序员实际上拥有可以在运行时改变其类型的变量;这些方法由接口提供。
例如,下面代码中的两个赋值都是完全合法的:
type i interface { foo() } type a struct{} func (a a) foo() {} type b struct{} func (b b) foo() {} var v i v = a{} v = b{}
变量 v
的类型为 i
,它是一个接口类型,因此它应该包含接口值。
这两个赋值都将变量 v
的所谓动态类型分别更改为 a
和 b
,而其静态类型仍然是 i
。
我会注意到,在您的特定情况下,不需要使用接口,但需要学习一些东西。
由于 containallrots
的函数签名,arr
已被声明为 []string
类型。您可以通过在 arr = myarr(arr)
中的赋值左侧使用不同的 arr
名称来解决此问题。
例如:
type myArr []string func ContainAllRots(strng string, arr []string) bool { if strng == "" { return true } mArr := myArr(arr) for i := 0; i < len(strng); i++ { if !mArr.Contains(strng[i:] + strng[:i]) { return false } } return true } func (a myArr) Contains(strng string) bool { for _, s := range a { if s == strng { return true } } return false }
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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