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在 Golang 中使用 HSET 将空映射插入 Redis 失败

来源:stackoverflow

时间:2024-04-07 11:39:34 483浏览 收藏

一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《在 Golang 中使用 HSET 将空映射插入 Redis 失败》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!

问题内容

我有一些代码可以使用 hset 命令将地图插入 redis:

prefix := "accounts|asdfas"
data := make(map[string]string)
if _, err := conn.Do("HSET", redis.Args{}.Add(prefix).AddFlat(data)...); err != nil {
    return err
}

如果 data 中有值,那么这将起作用,但如果 data 为空,那么它将发出以下错误:

err “hset”命令的参数数量错误

这似乎是 addflat 函数将映射转换为键及其关联值的交错列表的结果。这是有道理的,当地图为空时这不起作用,但我不知道如何处理它。我不想向地图添加空值,但这就是我能想到的。有没有一种方法可以更符合 redis 上的处理方式来处理这个问题?


正确答案


作为一般经验法则,redis 不允许也永远不会保留空数据结构(但有一个例外)。

这是一个例子:

> HSET members foo bar
(integer) 1

> EXISTS members
(integer) 1

> HDEL members foo
(integer) 1

> EXISTS members
(integer) 0

因此,如果您想保留数据结构,则其中至少必须有一个成员。您可以在哈希中添加虚拟项目 并在应用程序逻辑中忽略它,但它可能无法与列表等其他数据结构很好地配合。

到这里,我们也就讲完了《在 Golang 中使用 HSET 将空映射插入 Redis 失败》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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