通过 TCP 套接字发送大型 Base64 字符串
来源:stackoverflow
时间:2024-04-07 16:06:35 210浏览 收藏
哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《通过 TCP 套接字发送大型 Base64 字符串》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!
我正在尝试使用 c++ 中的 go 和 tcp 服务器从 tcp 客户端发送 base64 编码的图像。
这是 c++ 接收器的代码片段
std::string recieve(int buffersize=1024,const char *eom_flag = ""){ char buffer[buffersize]; std::string output; int iresult; char *eom; do{ iresult = recv(client, buffer, sizeof(buffer), 0); //if end of message flag is found. eom = strstr(buffer,eom_flag); //if socket is waiting , do dot append the json, keep on waiting. if(iresult == 0){ continue; } output+=buffer; //erase null character, if exist. output.erase(std::find(output.begin(), output.end(), '\0'), output.end()); //is socket connection is broken or end of message is reached. }while(iresult > -1 and eom == null); //trim std::size_t eom_pos = output.rfind(eom_flag); return output.substr(0,eom_pos);}
想法是接收消息直到找到消息结束,然后继续侦听同一 tcp 连接上的另一个消息。
golang tcp 客户端代码片段。
//Making connection connection, _ := net.Dial("tcp", "localhost"+":"+PortNumber) if _, err := fmt.Fprintf(connection, B64img+""); err != nil { log.Println(err) panic(err) }
尝试过的方法:
- 增加 c++ 接收器中的缓冲区大小。
- 从 c++ 接收器中的字符串末尾删除空字符。
观察结果:
客户端发送的字符串长度是固定的,而接收函数后的字符串长度较大, 随机的。示例:go客户端字符串长度为25243。对于同一个字符串,当i接收后的长度 在循环中运行发送和接收是25243、26743、53092、41389、42849。
将接收到的字符串保存到文件中时,我在字符串中看到 <0x7f> <0x02> 字符。
我正在使用winsock2.h作为c++套接字。
解决方案
您将接收到的数据视为 c 字符串 - 以 0 字节结尾的字节序列 - 这是不正确的。
recv
接收一些字节并将它们放入 buffer
中。假设它收到了 200 字节。
然后执行 strstr(buffer,eom_flag);
。 strstr
不知道已收到 200 个字节。 strstr
从缓冲区的开头开始,一直查找,直到找到 、 或 0 字节。即使您没有收到,它也有可能在缓冲区的其他 824 字节中找到 a。
然后执行 output += buffer;
。这也将缓冲区视为以 0 字节结尾。这将查看整个缓冲区(不仅仅是前 200 个字节)以查找 0 字节。然后它将把到目前为止的所有内容添加到 output
中。同样,它可能会在缓冲区的最后 824 字节中找到 0 字节,并添加过多的数据。它可能根本在缓冲区中找不到 0 字节,然后它将继续添加来自存储在内存中 buffer
旁边的其他变量的额外数据。或者它可能会在前 200 个字节中找到 0 字节,并在那里停止(但前提是您发送了 0 字节)。
您应该做的是注意接收到的字节数(即 iresult
)并将这些字节添加到输出中。您可以使用:
output.insert(output.end(), buffer, buffer+iresult);
此外(正如 phillipe thomassigny 在评论中指出的那样),“”可能不会立即全部收到。您可能会单独收到“”。您应该检查 output
是否有“”,而不是检查 buffer
是否有“”。 (这对性能的影响留给读者作为练习)
顺便说一下,这一行目前没有执行任何操作:
output.erase(std::find(output.begin(), output.end(), '\0'), output.end());
因为“\0”永远不会添加到 output
,因为使用 output += buffer;
,“\0”告诉它在哪里停止添加。
今天关于《通过 TCP 套接字发送大型 Base64 字符串》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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