对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn
来源:stackoverflow
时间:2024-04-07 21:45:38 421浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
我已完成以下操作:
- 使用 display() fn 定义了“父”接口。
- 创建了 2 个子结构体,它们实现了各自的 display() fn。
- 在 main() 中,创建了 2 个子对象并将它们添加到:
availableobjs[]interface{}
- 现在,在 for 循环中,想要获取该对象并调用其各自的 display() 函数。这就是令我震惊的地方。
go演示代码: https://play.golang.org/p/jdhpueokrek
尝试在线搜索。
内联相同代码:
package main import ( "fmt" "reflect" ) ////// Parent Interface which has Display() fn. type Parent interface { Display() } // 2 Child structs implementing their Display() fn. type Child1 struct { name1 string } type Child2 struct { name2 string } func (c1 Child1) Display() { fmt.Println("c1Name : ", c1.name1) } func (c2 Child2) Display() { fmt.Println("c2Name : ", c2.name2) } //////////////////////////////////////////// // Maintains the created objects var availableObjs []interface{} func main() { //// Creating 2 objects c1 := Child1{"Child1"} c2 := Child2{"Child2"} // Adding 2 objects to availableObjs availableObjs = append(availableObjs, c1) availableObjs = append(availableObjs, c2) // Now, want to fetch the Object from Interface and call its respective Display() fn. for _, obj := range availableObjs { fmt.Println("") fmt.Println("Obj Got = ",obj) fmt.Println("Obj type = ",reflect.TypeOf(obj)) //obj.Display() // <-- Problem Line } }
需要做的事情:需要输入有关如何在从数组接口获取对象后调用 display() 函数的信息。
解决方案
有两种方法可以做到这一点:一种是不使用空接口,而是使用正确的父接口来声明切片:
// maintains the created objects var availableobjs []parent
请注意,您的接口的 parent
命名表明您正在使用继承概念来处理接口,而这不是我们在 go 中使用的概念。您必须将界面更像是一种行为。在这种特殊情况下,您想要表示能够“显示”的行为,因此您可以调用该接口 displayer
。
这种命名约定,将 -er
附加到接口名称,是 go 中非常常见的模式,即使有时你会得到一些奇怪的名称:)
同样的意义,child
结构实际上并不是parent接口的子级,它们只是隐式满足该接口的结构。
它们可以同时满足任意数量的接口。例如,如果它们有 string() 方法,它们也会满足 fmt.stringer
接口。
现在,第二个选项是使用类型断言,可以使用 switch 语句或类型语句:
switch t := obj.(type) { case parent: t.display() // note that 't' is the new typed variable }
或者
t, ok := obj.(Parent) if ok { t.Display() }
请注意,上面的 ok
变量可以省略,但在这种情况下,如果类型断言不匹配,代码将会出现混乱。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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