golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-07 23:18:34 274浏览 收藏
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
我使用 protobuf 定义了 3 种消息类型。 (消息a、消息b、消息c)
message msga { string content; int64 a; }; message msgb { string content; char b; }; message msgc { string content; double c; };
我定义了一个msgtype来指示消息是msga/msgb/msgc
message msgtype { string type; // indicate msga/ msgb/ msgc };
然后,我生成了一些消息并以这种格式存储在内存映射文件中:
|msgtype|msga/msgb/msgc|some end marker|
当我从缓冲区读取时,我想做类似的事情:
msgtype := &msgtype{} err := proto.unmarshal(bytearrayformsgtype, msgtype) ... switch msgtype.gettype() { case "msga": a := &msga{} err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, a) ... case "msgb": b := &msgb{} err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, b) ... case "msgc": c := &msgc{} err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, c) ... }
问题是这样的: 由于每种情况都非常相似,所以我想做一些类似于 c++ 的事情
#define CASE(MsgType)\ case #MsgType:\ msg := createObject();\ ... switch type { CASE(MsgA); CASE(MsgB); CASE(MsgC); }
其实消息类型有很多种,不只是a、b、c。每个案例部分都会有重复的代码。 go中有没有方法可以做与c++类似的事情?
解决方案
带有反射
您可以使用映射来存储从类型名称映射的类型描述符(例如 msgtype.type
字段)。类型描述符可能是reflect.Type
。
因此,您可以通过简单的映射查找来获取类型描述符,并且可以使用 reflect.New()
来获取指向该类型的新的归零值的指针。
例如:
var registry = map[string]reflect.type{ "msga" : reflect.typeof(msga{}), "msgb" : reflect.typeof(msgb{}), "msgc" : reflect.typeof(msgc{}), }
以及阅读消息时的常用代码:
typetoread := registry[msgtype.gettype()] msg := reflect.new(typetoread).interface() err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, msg.(proto.message))
注意:msg
将是静态类型 interface{}
,它包装一个指向您的消息类型之一的指针,例如存储它的具体值的类型可能是 *msga
,正是您必须传递给 proto.unmarshal()
的类型。
带有构造函数
获取新消息值的另一种方法可能是使用构造函数,因此不需要反射。
这就是它的样子:
var registry = map[string]func() proto.message{ "msga" : func() proto.message { return new(msga) }, "msgb" : func() proto.message { return new(msgb) }, "msgc" : func() proto.message { return new(msgc) }, }
并使用它:
creator := registry[msgType.GetType()] msg := creator() err := prto.Unmarshal(byteArrayforMsg, msg)
今天关于《golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习