在 Goroutine 中延迟调用sync.WaitGroup.Wait():为什么这会起作用?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-08 09:24:34 265浏览 收藏
本篇文章给大家分享《在 Goroutine 中延迟调用sync.WaitGroup.Wait():为什么这会起作用?》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
我正在尝试理解attack()
函数(https://github.com.com/tsenart/veta/vegeta/blob/4449c878dd6f26f28f04b9b9b9b9b9b9b9b9b9b90b51490b0b0b0b0b queb qus of solur qbendczqb负载测试工具/库。我创建了一个简化的示例:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.waitgroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.add(1) go attack(&wg) } // wg.wait() go func() { defer wg.wait() }() } func attack(wg *sync.waitgroup) { defer wg.done() time.sleep(1 * time.second) fmt.println("foobar") }
我注意到这个函数立即返回,没有打印 foobar
10 次。仅当 wg.wait()
行中的注释时,我才会看到 foobar
在 1 秒后打印 10 次。这对我来说很有意义,因为 main()
函数在调用 wg.wait()
之前返回。
那么,我不明白的是 attack()
方法在 vegeta
中如何工作,因为它似乎遵循类似的模式:
func (a *attacker) attack(tr targeter, p pacer, du time.duration, name string) <-chan *result { var wg sync.waitgroup workers := a.workers if workers > a.maxworkers { workers = a.maxworkers } results := make(chan *result) ticks := make(chan struct{}) for i := uint64(0); i < workers; i++ { wg.add(1) go a.attack(tr, name, &wg, ticks, results) } go func() { defer close(results) defer wg.wait() defer close(ticks) began, count := time.now(), uint64(0) for { elapsed := time.since(began) if du > 0 && elapsed > du { return } wait, stop := p.pace(elapsed, count) if stop { return } time.sleep(wait) if workers < a.maxworkers { select { case ticks <- struct{}{}: count++ continue case <-a.stopch: return default: // all workers are blocked. start one more and try again workers++ wg.add(1) go a.attack(tr, name, &wg, ticks, results) } } select { case ticks <- struct{}{}: count++ case <-a.stopch: return } } }() return results }
attack()
方法读取的位置
func (a *Attacker) attack(tr Targeter, name string, workers *sync.WaitGroup, ticks <-chan struct{}, results chan<- *Result) { defer workers.Done() for range ticks { results <- a.hit(tr, name) } }
我不明白为什么 attack()
函数在不调用 attack()
的情况下不会立即返回,因为它的 wg.wait()
位于 goroutine 内部?
解决方案
vegeta 的 attack
也立即返回,但通道中填充了仍在运行的 goroutine。
一旦这些完成,通道就会关闭(defer close(results)
),从而使 result
的代码能够检测完成情况。
示例;
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { results := attacks() fmt.Println("attacks returned") for result := range results { fmt.Println(result) } } func attacks() chan string { // A channel to hold the results c := make(chan string) // Fire 10 routines populating the channel var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { attack(c) wg.Done() }() } // Close channel once routines are finished go func() { wg.Wait() close(c) }() // return c } func attack(c chan<- string) { time.Sleep(1 * time.Second) c <- "foobar" }
今天关于《在 Goroutine 中延迟调用sync.WaitGroup.Wait():为什么这会起作用?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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