如何测试依赖是否被正确调用
来源:stackoverflow
时间:2024-04-08 17:09:38 225浏览 收藏
学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《如何测试依赖是否被正确调用》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!
问题内容
在 go 中,我如何测试是否以正确的方式调用了模拟依赖项。
如果我有一个采用依赖接口的结构,则在注入后我希望能够测试原始模拟对象是否已被调用。
在此示例中,我当前的代码看不到结构值已更改。如果我将代码更改为通过引用传递,则会触发错误:
s.simpleinterface.call 未定义(类型 *simpleinterface 是指向接口的指针,而不是接口)
type SimpleInterface interface { Call() } type Simple struct { simpleInterface SimpleInterface } func (s Simple) CallInterface() { s.simpleInterface.Call() } type MockSimple struct { hasBeenCalled bool } func (ms MockSimple) Call() { ms.hasBeenCalled = true } func TestMockCalled(t *testing.T) { ms := MockSimple{} s := Simple{ simpleInterface: ms, } s.CallInterface() if ms.hasBeenCalled != true { t.Error("Interface has not been called") } }
解决方案
我发现三种简单的方法可以解决此问题:
1-更改 call 方法的签名以接收指向 mocksimple 的指针,并在实例化 simple 结构时为其提供模拟的地址:
func (ms *mocksimple) call() { ms.hasbeencalled = true } func testmockcalled(t *testing.t) { ms := mocksimple{} s := simple{ simpleinterface: &ms, } s.callinterface() if ms.hasbeencalled != true { t.error("interface has not been called") } }
2-不是最干净的解决方案,但仍然有效。如果你真的不能使用#1,就使用它。在其他地方声明“hasbeencalled”并更改您的 mocksimple 以保存指向它的指针:
type mocksimple struct { hasbeencalled *bool } func (ms mocksimple) call() { *ms.hasbeencalled = true } func testmockcalled(t *testing.t) { hasbeencalled := false ms := mocksimple{&hasbeencalled} s := simple{ simpleinterface: ms, } s.callinterface() if hasbeencalled != true { t.error("interface has not been called") } }
3-可能是一个非常糟糕的解决方案:使用全局变量,所以我只会将其用作最后的手段(始终避免全局状态)。将“hasbeencalled”设置为全局并从方法中修改它。
var hasBeenCalled bool type MockSimple struct{} func (ms MockSimple) Call() { hasBeenCalled = true } func TestMockCalled(t *testing.T) { ms := MockSimple{} s := Simple{ simpleInterface: ms, } s.CallInterface() if hasBeenCalled != true { t.Error("Interface has not been called") } }
干杯!
今天关于《如何测试依赖是否被正确调用》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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