我什么时候应该将对象放回sync.Pool
来源:stackoverflow
时间:2024-04-09 17:36:30 400浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
问题内容
我通过 goroutine 之间的通道传递一个大对象,一个 goroutine 用于发布,许多 goroutine 订阅并等待消息,这种情况太频繁了,我想使用 sync.pool 来减少分配数量,示例代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
"time"
)
var pool *sync.Pool
type object struct {
info string
// other stuff
}
func initPool() {
pool = &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(object)
},
}
}
var (
lock sync.RWMutex
registry = make(map[string][]chan interface{})
)
func sub(topic string) chan interface{} {
ch := make(chan interface{}, 10)
lock.Lock()
registry[topic] = append(registry[topic], ch)
lock.Unlock()
return ch
}
// publish goroutine
func pub() {
ticker := time.NewTicker(time.Second)
o := pool.Get().(*object)
o.info = "new"
// do something
for _ = range ticker.C {
lock.RLock()
for topic, chs := range registry {
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
if topic == "hello" {
for _, ch := range chs {
select {
case ch <- o:
default:
}
}
}
}
lock.RUnlock()
}
}
func run(topic string) {
ch := sub(topic)
for {
select {
case o := <-ch:
switch o := o.(type) {
case *object:
if o.info != "new" {
log.Printf("error")
}
// do something
time.Sleep(time.Second)
o.info = "used"
pool.Put(o)
}
}
}
}
func main() {
initPool()
for i := 0; i <= 100; i++ {
go run("hello")
}
pub()
}
问题是从池中借用的对象可以被多个goroutine访问,因此如果一个goroutine使用后将其放回池中,则可能会被其他goroutine修改。我不知道所有 goroutine 何时处理完该对象,以便我可以将其放回池中。
解决方案
在处理完池化对象后,应该调用 pool.Put(),即它被认为是“垃圾”。
如果您将 o 放回 pub 中的池中,则循环的下一次迭代可以获得相同的对象,并在 run 处理该对象之前为其属性分配新值。因此,在处理完对象后,将对象放回池中的正确位置是 run。
以上就是《我什么时候应该将对象放回sync.Pool》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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