golang pic.ShowImage 为什么它不生成图像而是向我发送 base64 值
来源:stackoverflow
时间:2024-04-09 21:42:35 169浏览 收藏
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问题内容
我用golang学习golang,我的goland有问题吗?需要更改配置信息吗? 我的代码
package main import ( "golang.org/x/tour/pic" "image" "image/color" ) type Image struct{} //新建一个Image结构体 func (i Image) ColorModel() color.Model { //实现Image包中颜色模式的方法 return color.RGBAModel } func (i Image) Bounds() image.Rectangle { //实现Image包中生成图片边界的方法 return image.Rect(0, 0, 200, 200) } func (i Image) At(x, y int) color.Color { //实现Image包中生成图像某个点的方法 return color.RGBA{uint8(x), uint8(y), uint8(255), uint8(255)} } func main() { m := Image{} pic.ShowImage(m) //调用 }
我使用 https://tour.go-zh.org/methods/24 并运行 golang 返回一张图片
正确答案
您的代码或您的 goland 没有任何问题。
之所以在go演示上显示图像,是因为go演示本身就支持这一点。这有点像一个功能。
pic.showimage()
没有什么神奇的作用,只是将文本打印到标准输出。它打印 image:
和您传递的图像的 base64 编码数据,编码为 png 图像。 go 演示解释了标准输出,如果输出以 image:
开头,后端会将输出的其余部分解释为图像的 base64 编码形式,生成一个显示该图像的 html
标签。
请参阅此示例来验证:
func main() { img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100)) red := color.RGBA{R: 255, A: 255} for i := 0; i < 100; i++ { img.Set(i, i, red) } buf := &bytes.Buffer{} if err := png.Encode(buf, img); err != nil { panic(err) } fmt.Println("IMAGE:" + base64.StdEncoding.EncodeToString(buf.Bytes())) }
在 go 演示上运行此代码将导致(尝试一下:https://go.dev/play/p/N0RQSTBcqdE):
今天关于《golang pic.ShowImage 为什么它不生成图像而是向我发送 base64 值》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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