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何时在变量中存储指向结构的指针而不是结构本身

来源:stackoverflow

时间:2024-04-10 21:00:38 291浏览 收藏

你在学习Golang相关的知识吗?本文《何时在变量中存储指向结构的指针而不是结构本身》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!

问题内容

我目前正在学习 go,并且正在学习有关如何将 go 与 stripe 结合使用的教程。有这样的示例代码:

package main

import (
  "fmt"
  "github.com/stripe/stripe-go"
  "github.com/stripe-go/customer"
)

func main() {
  sc := &client.API{}
  sc.Init("somekey")
  c, _ := sc.Customers.Get("customerid", nil)
  // ...
}

sc 存储指向结构的指针而不是结构本身的原因是什么?


正确答案


[补充您收到的评论]

虽然在这种情况下,代码示例很小,但很难说,但在大多数情况下,您会看到通过指针传递的重要类型以启用修改。作为一个反例,请考虑以下代码,该代码按值使用结构类型的变量:

type S struct {
    ID int
}

func (s S) UpdateID(i int) {
    s.ID = i
}

func main() {
    s := S{}
    s.UpdateID(99)

    fmt.Println(s.ID)
}

你认为这会打印什么?它将打印 0,因为具有值接收器的方法无法修改底层类型。

go 中有很多关于此的信息 - 阅读有关指针以及如何编写方法的信息。这是一个很好的参考:https://golang.org/doc/faq#methods_on_values_or_pointers,还有https://golang.org/doc/effective_go#pointers_vs_values

回到您的示例:通常重要的类型(例如代表某些服务的“客户端”的类型)将使用指针,因为对此类类型的方法调用应该能够修改类型本身。

好了,本文到此结束,带大家了解了《何时在变量中存储指向结构的指针而不是结构本身》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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