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如何定义动态接口/结构

来源:stackoverflow

时间:2024-04-12 17:24:33 405浏览 收藏

亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《如何定义动态接口/结构》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。

问题内容

我对 go 还很陌生,正在寻求一些指导。

在我的应用程序中,我有一个接收事件的通道,我希望有一个如下界面:

{
  "type": "event1",
  "data": {}
}

其中 data 的结构取决于 type

然后,在通道中侦听这些事件的代码将根据事件的类型知道需要什么样的结构。

如何定义这样的接口? 这在 go 中被认为是一个好的实践吗?

提前致谢


解决方案


您正在寻找 类型开关

package main

import (
    "fmt"
)

type X struct {
    i int
}

func main() {
    c := make(chan interface{}, 5)
    c <- 4
    c <- "hi"
    c <- X{}
    close(c)

    for value := range c {
        switch v := value.(type) {
        case int:
            fmt.Println("got int", v)
        case string:
            fmt.Println("got string", v)
        case X:
            fmt.Println("got X", v)
        default:
            fmt.Printf("unexpected type %T\n", value)
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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