Golang 使用http Client下载文件的实现方法
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 16:57:17 302浏览 收藏
本篇文章向大家介绍《Golang 使用http Client下载文件的实现方法》,主要包括HTTP、client、下载文件,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
之前使用beego的http库的时候,有的情况需要下载文件。beego是能实现,但就是有点问题:不支持回调,没法显示下载速度,这在日常开发中是不可忍受的。
看了下beego的实现主要是使用了io.copy函数,于是就深入的看了下实现原理,发现挺简单的,于是就根据io.copy原理实现的一个简单的下载器
//定义要下载的文件
var durl = "https://dl.google.com/go/go1.10.3.darwin-amd64.pkg";
//解析url
uri, err := url.ParseRequestURI(durl)
if err != nil {
panic("网址错误")
}
正常的一个流程先看看Url有没有错误
filename := path.Base(uri.Path)
log.Println("[*] Filename " + filename)
使用path.Base取出url的文件名称,这里有个可能会出现bug的地方:如果这个网址是302跳转过去的话是没法取出跳转过后的文件名称。
取文件名称这步可以再发送http请求的时候 client.CheckRedirect定义一个函数取出文件名次即可。
client := http.DefaultClient; client.Timeout = time.Second * 60 //设置超时时间 resp, err := client.Get(durl)
创建一个httpClient,另外这个客户端的Timeout是设置读取数据的时候多少时间算超时。
我这里比较推崇用Do方法传递一个Reqeust过去,应为有的url需要校验http头之类的,你问我为啥不用一个字懒。
raw := resp.Body defer raw.Close() reader := bufio.NewReaderSize(raw, 1024*32);
其实说实话不太清楚bufio能不能真正的加快htpp读取速度,没有做过跟不用bufio的对比。但是为了心理上的安心就加上去了
file, err := os.Create(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
writer := bufio.NewWriter(file)
同上也不太确定bufio能对文件写入增加多少速度
buff := make([]byte, 32*1024)
written := 0
go func() {
for {
nr, er := reader.Read(buff)
if nr > 0 {
nw, ew := writer.Write(buff[0:nr])
if nw > 0 {
written += nw
}
if ew != nil {
err = ew
break
}
if nr != nw {
err = io.ErrShortWrite
break
}
}
if er != nil {
if er != io.EOF {
err = er
}
break
}
}
if err != nil {
panic(err)
}
}()
这个源码是我直接复制io.copyBuffer函数的只是做了一些简单的修改理解大概意思就行
//间隔时间
spaceTime := time.Second * 1
//定时器
ticker := time.NewTicker(spaceTime)
//上次读取数据大小
lastWtn := 0
stop := false
for {
select {
case
<p>这段代码堵塞住程序,然后定时器按照间隔时间来计算速度。这里可能会出现bug的地方就是在间隔时间内没有读取到数据的时候回直接跳出循环。现在这个时间点非常困,写个blog已经困的要死了以后有空把这个bug解决了吧</p>
<pre class="brush:plain;">
func bytesToSize(length int) string {
var k = 1024 // or 1024
var sizes = []string{"Bytes", "KB", "MB", "GB", "TB"}
if length == 0 {
return "0 Bytes"
}
i := math.Floor(math.Log(float64(length)) / math.Log(float64(k)))
r := float64(length) / math.Pow(float64(k), i)
return strconv.FormatFloat(r, 'f', 3, 64) + " " + sizes[int(i)]
}
这个函数是我从我个人的php项目中转换过来的
2018/08/17 00:24:50 [*] Filename go1.10.3.darwin-amd64.pkg 2018/08/17 00:24:51 [*] Speed 9.000 MB / 1s 2018/08/17 00:24:52 [*] Speed 11.125 MB / 1s 2018/08/17 00:24:53 [*] Speed 11.125 MB / 1s 2018/08/17 00:24:54 [*] Speed 10.562 MB / 1s 2018/08/17 00:24:55 [*] Speed 11.187 MB / 1s 2018/08/17 00:24:56 [*] Speed 11.109 MB / 1s 2018/08/17 00:24:57 [*] Speed 11.109 MB / 1s 2018/08/17 00:24:58 [*] Speed 11.141 MB / 1s 2018/08/17 00:24:59 [*] Speed 11.172 MB / 1s 2018/08/17 00:25:00 [*] Speed 11.141 MB / 1s 2018/08/17 00:25:01 [*] Speed 8.453 MB / 1s 2018/08/17 00:25:02 [*] Speed 6.385 MB / 1s 2018/08/17 00:25:03 [*] Speed 0 Bytes / 1s
这是最终的运行结果,然后我再把全部的源码放在下面就去睡了。
package main
import (
"net/http"
"log"
"time"
"net/url"
"path"
"os"
"io"
"bufio"
"math"
"strconv"
)
var durl = "https://dl.google.com/go/go1.10.3.darwin-amd64.pkg";
func main() {
uri, err := url.ParseRequestURI(durl)
if err != nil {
panic("网址错误")
}
filename := path.Base(uri.Path)
log.Println("[*] Filename " + filename)
client := http.DefaultClient;
client.Timeout = time.Second * 60 //设置超时时间
resp, err := client.Get(durl)
if err != nil {
panic(err)
}
if resp.ContentLength 0 {
nw, ew := writer.Write(buff[0:nr])
if nw > 0 {
written += nw
}
if ew != nil {
err = ew
break
}
if nr != nw {
err = io.ErrShortWrite
break
}
}
if er != nil {
if er != io.EOF {
err = er
}
break
}
}
if err != nil {
panic(err)
}
}()
spaceTime := time.Second * 1
ticker := time.NewTicker(spaceTime)
lastWtn := 0
stop := false
for {
select {
case
<p>以上这篇Golang 使用http Client下载文件的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。</p><p>文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang 使用http Client下载文件的实现方法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。</p> -
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