详解Golang中下划线的使用方法
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 18:34:51 276浏览 收藏
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《详解Golang中下划线的使用方法》,主要介绍了下划线,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
在 Golang 里, _
(下划线)是个特殊的标识符。前几天看 gin 源码,看到一个有意思的用法。虽然网上的总结博客已有很多,但是总是有点欠缺,于是就有了这一篇,方便以后查阅。
用在 import
在导包的时候,常见这个用法,尤其是项目中使用到 mysql 或者使用 pprof 做性能分析时,比如
import _ "net/http/pprof" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
这种用法,会调用包中的init()
函数,让导入的包做初始化,但是却不使用包中其他功能。
用在返回值
该用法也是一个常见用法。Golang 中的函数返回值一般是多个,err 通常在返回值最后一个值。但是,有时候函数返回值中的某个值我们不关心,如何接收了这个值但不使用,代码编译会报错,因此需要将其忽略掉。比如
for _, val := range Slice {} _, err := func()
用在变量
我们都知道 Go 语言的接口是非侵入式的,不像 java 和 c++ 那么重,一个结构体只要实现了接口定义的所有函数,我们就说这个接口实现了该接口。有个专门的名字表示这种行为,duck typing,即当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。
type I interface { Sing() } type T struct { } func (t T) Sing() { } type T2 struct { } func (t *T2) Sing() { } // 编译通过 var _ I = T{} // 编译通过 var _ I = &T{} // 编译失败 var _ I = T2{} // 编译通过 var _ I = &T2{}
在这里下划线用来判断结构体是否实现了接口,如果没有实现,在编译的时候就能暴露出问题,如果没有这个判断,后代码中使用结构体没有实现的接口方法,在编译器是不会报错的。
可以看到上面四个判断只有第三个编译时失败的,报错如下:
./test.go:27:5: cannot use T2 literal (type T2) as type I in assignment:
T2 does not implement I (Sing method has pointer receiver)
这是为什么呢?仔细看上面代码发现,T
实现了 Sing
方法, *T2
实现了 Sing
方法。
我们都知道,Go 语言中是按值传递的。
那对于 T2
来说,调用 Sing
方法时,copy 一个副本,然后取地址,通过这个地址是找不到原始调用的那个结构体的,但是 receiver 是个指针,表示此次调用是需要改变调用者内部变量的,很明显,以 T2
类型调用无法完达到这个目的,所以这里是需要报错的。而以 &T2
调用 Sing
方法,则可以,因此不报错。
而对于 T
来说,不管是否有指针调用,都不会报错,实际上,Go 语言会自动实现 *T
的 Sing
方法。
当然,这些都是我的个人理解,如果不对的话,欢迎斧正。
今天关于《详解Golang中下划线的使用方法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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