通过引用传递和修改 2d 切片
来源:stackoverflow
时间:2024-04-14 19:21:33 478浏览 收藏
Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《通过引用传递和修改 2d 切片》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
问题内容
我正在尝试找出如何通过引用更改多维切片。
func main() { matrix := [][]int{ {1, 0, 0}, {1, 0, 0}, {0, 1, 1}, } fmt.Println("Before") printMatrix(matrix) changeMatrixByReference(&matrix) fmt.Println("After") printMatrix(matrix) } func changeMatrixByReference(matrix *[][]int) { //&matrix[0][0] = 3 } func printMatrix(matrix [][]int) { for i := 0; i < len(matrix); i++ { for j := 0; j < len(matrix[0]); j++ { fmt.Printf("%d", matrix[i][j]) } fmt.Println("") } }
如何更改函数 changematrixbyreference
内的矩阵二维切片?我预计当 printmatrix
第二次运行时 matrix[0][0]
会变成 3
。
解决方案
使用指针取消引用将 matrix[0][0]
设置为 3:
(*matrix)[0][0] = 3
尝试this:
package main import "fmt" func main() { matrix := [][]int{ {1, 0, 0}, {1, 0, 0}, {0, 1, 1}, } fmt.println("before") printmatrix(matrix) changematrixbyreference(&matrix) fmt.println("after") printmatrix(matrix) } func changematrixbyreference(matrix *[][]int) { (*matrix)[0][0] = 3 } func printmatrix(matrix [][]int) { for i := 0; i < len(matrix); i++ { for j := 0; j < len(matrix[0]); j++ { fmt.printf("%d", matrix[i][j]) } fmt.println("") } }
只要您不修改 slice header(例如添加元素时),您就不需要指针,通过其索引访问的元素将存储在后备数组中,该数组的切片头为您保存一个指针:
尝试this:
package main import "fmt" func main() { matrix := [][]int{ {1, 0, 0}, {1, 0, 0}, {0, 1, 1}, } fmt.println("before") printmatrix(matrix) changematrixbyreference(matrix) fmt.println("after") printmatrix(matrix) } func changematrixbyreference(matrix [][]int) { matrix[0][0] = 3 } func printmatrix(matrix [][]int) { for i := 0; i < len(matrix); i++ { for j := 0; j < len(matrix[0]); j++ { fmt.printf("%d", matrix[i][j]) } fmt.println("") } }
输出:
Before 100 100 011 After 300 100 011
理论要掌握,实操不能落!以上关于《通过引用传递和修改 2d 切片》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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