For 循环以其主体结束
来源:stackoverflow
时间:2024-04-15 16:33:34 340浏览 收藏
从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《For 循环以其主体结束》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!
问题内容
for 循环以其主体结束,不再继续
我需要找到windex,检查它是否在切片中,如果没有添加值 我哪里出错了?
var x make(map[int]float32, 10) var s []int var value = 100 for i := 1; i <= 10; i++ { wIndex := int(rand.Intn(len(x))) // random Index choice among map values for _, v := range s { //end of loop here (if exactly it returnts to loop before) if v != wIndex { s = append(s, wIndex) x[wIndex] += value } } }
解决方案
您从一个空的 s
切片开始。因此,您永远不会进入向切片添加元素的内部 for 循环。
这是一种替代且直接的方法:
for i := 1; i <= 10; i++ { windex := int(rand.intn(len(x) + 1)) found := false for _, v := range s { if v == windex { found = true break } } if !found { s = append(s, windex) x[windex] += float32(value) } }
请注意,您需要将值转换为 float32,因此
x[windex] += float32(value)
而不仅仅是x[windex] += value
rand.intn(n int)
会生成 [0,n) 范围内的数字,因此需要加 1 来覆盖适当的范围,避免地图为空时出现恐慌。
内部循环永远不会执行,因为切片没有值,它是空的,因此在切片中插入一个随机值,然后对其进行范围处理。
还有其他事情需要注意,因为 rand.intn
已经返回 int,所以不需要将其类型转换为 int。
int(rand.intn(len(x))) // no requirement to typecast it into int.
还有一件事是地图的长度是 0
,这就是为什么 rand.intn
在运行代码时会抛出错误。
windex := int(rand.intn(len(x))) // this will throw an error.
如下更改您的代码。
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { var x = make(map[int]float32) var s []int var value = 100 for i := 1; i <= 10; i++ { wIndex := rand.Intn(10) // random Index choice among map values s = append(s, wIndex) for _, v := range s { //end of loop here (if exactly it returnts to loop before) if v != wIndex { x[wIndex] += float32(value) } } } fmt.Println(s) fmt.Println(x) }
Go playground 上的工作示例
好了,本文到此结束,带大家了解了《For 循环以其主体结束》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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