Go 的方式是 PutUint32 还是直接使用 >> 运算符?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-16 17:00:31 257浏览 收藏
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Go 的方式是 PutUint32 还是直接使用 >> 运算符?》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
问题内容
这是获得相同 4 个字节的两种方法:
package main import ( "encoding/binary" "fmt" ) func main() { i := binary.LittleEndian.Uint32([]byte{1, 2, 3, 0}) bs := make([]byte, 4) binary.LittleEndian.PutUint32(bs, uint32(i)) fmt.Println(bs[0] == 1 && bs[1] == 2 && bs[2] == 3 && bs[3] == 0) bs = []byte{byte(i & 0x000000ff), byte(i >> 8 & 0x000000ff), byte(i >> 16 & 0x000000ff), byte(i >> 24)} fmt.Println(bs[0] == 1 && bs[1] == 2 && bs[2] == 3 && bs[3] == 0) }
它们都有效。但 go 社区认为哪种方式最好?
解决方案
让我们看看 go 标准库的内部:
func (littleendian) putuint32(b []byte, v uint32) { _ = b[3] // early bounds check to guarantee safety of writes below b[0] = byte(v) b[1] = byte(v >> 8) b[2] = byte(v >> 16) b[3] = byte(v >> 24) }
并查看 package 二进制
文档:
此软件包更注重简单性,而不是效率。需要高性能序列化的客户端,尤其是大型数据结构,应该考虑更高级的解决方案,例如编码/gob 包或协议缓冲区。
我们应该走哪条路,取决于我们要解决的问题:
当效率不是主要关注点(我们试图通过编程解决的问题)时,简单就是要走的路(因为更少的错误 是这里的主要目标):
- 您可以将 go 标准库函数
binary.littleendian.putuint32
与数组一起使用(请注意,您可以在此处使用数组[4]byte{}
,以提高效率和简单性 通过make([]byte, 4)
):
var v uint32 = 0x4030201 ary := [4]byte{} binary.littleendian.putuint32(ary[:], v) fmt.println(ary) // [1 2 3 4]
- 您可以将 go 标准库函数
binary.littleendian.putuint32
与切片一起使用:
var v uint32 = 0x4030201 b := make([]byte, 4) binary.littleendian.putuint32(b, v) fmt.println(b) // [1 2 3 4]
- 您可以直接编写(效率,因为没有库函数调用):
var v uint32 = 0x4030201 a := [4]byte{ byte(v), byte(v >> 8), byte(v >> 16), byte(v >> 24), } fmt.println(a) // [1 2 3 4]
- 您可以使用
unsafe.pointer
(只是为了效率或兼容性或...):
var v uint32 = 1 a := (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v)) a[0] = 100 // same memory (like `union` in the c language) fmt.println(a, v) // &[100 0 0 0] 100
- 您可以使用
unsafe.pointer
并在一行中制作一份副本(因此不是union
):
var v uint32 = 0x4030201 a := *(*[4]byte)(unsafe.pointer(&v)) fmt.println(a) // [1 2 3 4]
- 您可以将
unsafe.pointer
与copy
一起使用来切片:
b := make([]byte, 4) copy(b, (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))[:])
全部尝试here
基准:
benchmarkfn1-8 580469606 1.94 ns/op benchmarkfn2-8 568699358 2.06 ns/op benchmarkfn3-8 604883466 1.86 ns/op benchmarkfn4-8 824232160 1.33 ns/op benchmarkfn5-8 626357875 1.82 ns/op benchmarkfn6-8 622969119 1.82 ns/op benchmarkfn7-8 469203398 2.35 ns/op benchmarkfn8-8 637403140 1.80 ns/op benchmarkfn9-8 647179550 1.80 ns/op
main.go
文件:
package main import ( "encoding/binary" "unsafe" ) // 1.94 ns/op func fn1(v uint32) [4]byte { ary := [4]byte{} binary.littleendian.putuint32(ary[:], v) return ary } // 2.06 ns/op func fn2(v uint32) []byte { b := make([]byte, 4) binary.littleendian.putuint32(b, v) return b } // 1.86 ns/op func fn3(v uint32) [4]byte { a := [4]byte{ byte(v), byte(v >> 8), byte(v >> 16), byte(v >> 24), } return a } // 1.33 ns/op func fn4(v uint32) *[4]byte { a := (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v)) return a } // 1.82 ns/op func fn5(v uint32) [4]byte { a := *(*[4]byte)(unsafe.pointer(&v)) return a } // 1.82 ns/op func fn6(v uint32) []byte { b := make([]byte, 4) copy(b, (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))[:]) return b } // 2.35 ns/op func fn7(v uint32) [4]byte { b := [4]byte{} copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))[:]) return b } // 1.80 ns/op func fn8(v uint32) *[4]byte { b := [4]byte{} copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))[:]) return &b } //1.80 ns/op func fn9(v uint32) []byte { b := [4]byte{} copy(b[:], (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))[:]) return b[:] } func main() {}
main_test.go
文件:
package main import "testing" var result int func benchmarkfn1(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn1(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn2(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn2(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn3(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn3(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn4(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn4(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn5(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn5(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn6(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn6(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn7(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn7(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn8(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn8(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum } func benchmarkfn9(b *testing.b) { sum := 0 for i := 0; i < b.n; i++ { r := fn9(uint32(i)) sum += int(r[0]) + int(r[1]) + int(r[2]) + int(r[3]) } result = sum }
结论
超快且不安全(共享内存,例如 c union
,它可能与小端系统和大端系统不同):
a := (*[4]byte)(unsafe.pointer(&v))
快速且安全(v 作为数组的副本):
a := [4]byte{byte(v), byte(v >> 8), byte(v >> 16), byte(v >> 24)}
简单快速(使用标准库将 v 复制为数组):
ary := [4]byte{} binary.littleendian.putuint32(ary[:], v)
美丽(使用标准库将 v 复制为切片):
b := make([]byte, 4) binary.LittleEndian.PutUint32(b, v)
本篇关于《Go 的方式是 PutUint32 还是直接使用 >> 运算符?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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