稍后将新值分配给 go 中接口的底层对象
来源:stackoverflow
时间:2024-04-17 17:09:30 399浏览 收藏
大家好,我们又见面了啊~本文《稍后将新值分配给 go 中接口的底层对象》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我试图在下面的代码中为接口的底层结构分配新值。但它保留了旧的价值观。下面是示例代码。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Shape interface {
Area() float64
}
type Circle struct {
Radius float64
Name string
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}
type Rectangle struct {
Length float64
Width float64
Name string
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Length * r.Width
}
func assignRadius(s Shape, radius float64, name string) {
switch s := s.(type) {
case Circle:
s.Radius = radius
s.Name = name
case Rectangle:
s.Length = radius
s.Name = name
}
}
func main() {
var s Shape
c := Circle{Radius: 0, Name: "My Circle"}
s = c
fmt.Println(s.Area())
fmt.Println(c.Radius)
fmt.Println(c.Name)
assignRadius(s, 10, "My New Circle")
fmt.Println(c.Radius)
fmt.Println(c.Name)
}
shape 的类型在 assignradius 中事先未知。我知道这与指针有关。但想不通。
正确答案
接口变量 s 包含形状值的副本。要像您尝试的那样修改它,它必须包含指向该形状的指针:
var s shape
c := circle{radius: 0, name: "my circle"}
s = &c
并且在修改它们的函数中,您必须键入断言指针值:
func assignRadius(s Shape, radius float64, name string) {
switch s := s.(type) {
case *Circle:
s.Radius = radius
s.Name = name
case *Rectangle:
s.Length = radius
s.Name = name
}文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《稍后将新值分配给 go 中接口的底层对象》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
相关阅读
更多>
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
最新阅读
更多>
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
478 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习