在 Go 中加载 Windows DLL?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-18 14:00:38 321浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《在 Go 中加载 Windows DLL?》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
我需要在我的应用程序中使用 Windows DLL,特别是 kernel32.dll。 我只找到这个:WindowsDLL
但是这个“指南”并不那么直观。
例如,在 Python 中您使用 ctypes。 ej: ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAtribute(句柄, 颜色)
我怎样才能在 Golang 中做出同样的事情?
任何人都可以举一些我想要的例子吗?
解决方案
实际上,您提供的链接是一个很好的参考。 您现在所需要做的就是选择建议的实现之一。
您可以在此处找到 kernel32.setconsoletextatribute
的文档:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/console/setconsoletextattribute
公开的 api 定义为:
bool winapi setconsoletextattribute( _in_ handle hconsoleoutput, _in_ word wattributes );
第二个选项的示例(使用 syscall.newproc
):
package main import ( "os" "syscall" ) const ( // defined base colors ForegroundBlue uint = 1 ForegroundGreen uint = 2 ForegroundRed uint = 4 ForegroundIntensity uint = 8 BackgroundBlue uint = 16 BackgroundGreen uint = 32 BackgroundRed uint = 64 BackgroundIntensity uint = 128 // colors can also be mixed ForegroundGrey = ForegroundBlue | ForegroundGreen | ForegroundRed ForegroundWhite = ForegroundBlue | ForegroundGreen | ForegroundRed | ForegroundIntensity ) func main() { kernel32 := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll") setConsoleTextAttribute := kernel32.NewProc("SetConsoleTextAttribute") stdOutHandle := os.Stdout.Fd() attributes := ForegroundWhite | BackgroundRed ret, _, err := setConsoleTextAttribute.Call(stdOutHandle, uintptr(attributes)) if err != nil { panic(err) // calling kernel32.SetConsoleTextAttribute failed } if ret == 0 { print("Could not set the desired attributes") // TODO: call GetLastError to get more information } print("OK") }
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《在 Go 中加载 Windows DLL?》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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