从 GUI 中的 for 循环分配适当的值
来源:stackoverflow
时间:2024-04-18 20:15:28 380浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《从 GUI 中的 for 循环分配适当的值》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我一直在学习用于在 go 中制作 gui 的 fyne 库,但遇到了问题。
func createResponses(content *fyne.Container){ for i:=0;i这应该遍历节点的子节点,添加一个按钮,其中包含存储在该节点中的文本,然后单击时,将创建时的值打印到控制台。然而,虽然按钮的文本,即第一个参数 (address.children[i].text),显示正确,但 i 的值始终打印出相同的值,如 3,导致的数字要终止的循环。
起初我以为这是 fyne 的一个特定问题,或者是我对如何使用 go 的一般理解很差,但我记得当我第一次学习 javafx 时也遇到过类似的问题。 gui 中是否有某些因素导致出现这种行为?更重要的是,处理这个问题的正确方法是什么?谢谢!
解决方案
这与在 for 循环内使用延迟函数有关。当代码执行时,
i
变量将处于最后一个值。解决方案是在将值传递给回调之前“捕获”该值。for i:=0;i今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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