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使用 Fyne golang 进行高效画布刷新

来源:stackoverflow

时间:2024-04-19 09:51:29 336浏览 收藏

从现在开始,努力学习吧!本文《使用 Fyne golang 进行高效画布刷新》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!

问题内容

我有下面的代码,它显示一个窗口,生成一个光栅图像,然后用它更新窗口内容。 然而,setcontent 方法很慢(使用它我有 100% 的 1 个 cpu 核心,没有它则几乎为 0)。

我想知道是否有什么办法可以有效地完成我在这里所做的事情(修改底层栅格,无论如何使用 gpu...)。我希望能够生成带有光栅的图像,然后以约 60 fps 的速度有效地显示它。

任何建议或其他工具可以做得更好,我们将不胜感激。

package main

import (
    "image/color"
    "math/rand"
    "time"

    "fyne.io/fyne/v2/app"
    "fyne.io/fyne/v2/canvas"
)

func main() {
    myApp := app.New()
    w := myApp.NewWindow("Raster")

    go func() {
        for {
            time.Sleep(time.Millisecond * 500)
            raster := canvas.NewRasterWithPixels(
                func(_, _, w, h int) color.Color {
                    return color.RGBA{uint8(rand.Intn(255)),
                        uint8(rand.Intn(255)),
                        uint8(rand.Intn(255)), 0xff}
                })
            w.SetContent(raster)
        }
    }()
    w.SetFullScreen(true)
    // w.Resize(fyne.NewSize(120, 100))
    w.ShowAndRun()
}

正确答案


设置窗口内容是一个非常昂贵的调用,因为它必须重新布局所有内容并检查大小等。 只需调用 raster.Refresh() 即可。 您还可以在小部件中缓存光栅像素,这样您就不必为每个刷新帧创建新图像。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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