增加地图最快的方法是什么?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-19 14:45:37 315浏览 收藏
从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《增加地图最快的方法是什么?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!
我注意到 map[int]int
变量的以下两种增量方法的速度系数为 3 倍:
快速:mymap[key]++
慢:mymap[key]=mymap[key]+1
这可能并不奇怪,因为至少天真地,在第二种情况下,我指示 go 访问 mymap 两次。我只是好奇:任何熟悉 go 编译器的人都可以帮助我理解地图上这些操作之间的区别吗?了解编译器的工作原理后,是否有更快的技巧来增加映射?
编辑:在本地运行时差异不太明显,但仍然存在:
package main import ( "fmt" "math" "time" ) func main() { x, y := make(map[int]int), make(map[int]int) x[0], y[0] = 0, 0 steps := int(math.pow(10, 9)) start1 := time.now() for i := 0; i < steps; i++ { x[0]++ } elapsed1 := time.since(start1) fmt.println("++ took", elapsed1) start2 := time.now() for i := 0; i < steps; i++ { y[0] = y[0] + 1 } elapsed2 := time.since(start2) fmt.println("y=y+1 took", elapsed2) }
输出:
++ took 8.1739809s y=y+1 took 17.9079386s
edit2:按照建议,我转储了机器代码。以下是相关片段
对于 x[0]++
0x4981e3 488d05b6830100 leaq runtime.types+95648(sb), ax 0x4981ea 48890424 movq ax, 0(sp) 0x4981ee 488d8c2400020000 leaq 0x200(sp), cx 0x4981f6 48894c2408 movq cx, 0x8(sp) 0x4981fb 48c744241000000000 movq $0x0, 0x10(sp) 0x498204 e8976df7ff call runtime.mapassign_fast64(sb) 0x498209 488b442418 movq 0x18(sp), ax 0x49820e 48ff00 incq 0(ax)
对于 y[0] = y[0] + 1
0x498302 488d0597820100 LEAQ runtime.types+95648(SB), AX 0x498309 48890424 MOVQ AX, 0(SP) 0x49830d 488d8c24d0010000 LEAQ 0x1d0(SP), CX 0x498315 48894c2408 MOVQ CX, 0x8(SP) 0x49831a 48c744241000000000 MOVQ $0x0, 0x10(SP) 0x498323 e80869f7ff CALL runtime.mapaccess1_fast64(SB) 0x498328 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX 0x49832d 488b00 MOVQ 0(AX), AX 0x498330 4889442448 MOVQ AX, 0x48(SP) 0x498335 488d0d64820100 LEAQ runtime.types+95648(SB), CX 0x49833c 48890c24 MOVQ CX, 0(SP) 0x498340 488d9424d0010000 LEAQ 0x1d0(SP), DX 0x498348 4889542408 MOVQ DX, 0x8(SP) 0x49834d 48c744241000000000 MOVQ $0x0, 0x10(SP) 0x498356 e8456cf7ff CALL runtime.mapassign_fast64(SB) 0x49835b 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX 0x498360 488b4c2448 MOVQ 0x48(SP), CX 0x498365 48ffc1 INCQ CX 0x498368 488908 MOVQ CX, 0(AX)
奇怪的是,++ 甚至不调用映射访问! ++ 显然是一个简单的操作,数量级为 2 或 3。我解析机器的能力就到此为止,所以如果有人深入了解正在发生的事情,我很乐意听到它
解决方案
go gc 编译器是一个优化编译器。它正在不断改进。例如,对于go1.11,
go问题:cmd/compile: We can avoid extra mapaccess in "m[k] op= r" #23661
提交:7395083136539331537d46875ab9d196797a2173
代码的结果:
go1.10
:
++ took 10.258130907s y=y+1 took 10.233823639s
go1.11
:
++ took 7.995184419s y=y+1 took 10.259916484s
您的问题的一般答案是在您的代码中简单、明确且明显。然后,编译器可以更轻松地识别常见的可优化模式。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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