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将标准 Golang Map 转换为 Sync.Map 以避免竞争条件

来源:stackoverflow

时间:2024-04-19 16:27:34 478浏览 收藏

亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《将标准 Golang Map 转换为 Sync.Map 以避免竞争条件》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。

问题内容

我有以下代码行:

var a_map = make(map[string] []int)

我的部分代码使用 a_map 变量,偶尔会抛出以下错误:

fatal error: concurrent map read and map write

为了尝试创建一个更强大的解决方案,一个没有此类错误的解决方案,我想使用sync.map而不是通用地图。我这样做的灵感来自于这个堆栈溢出问题提供的唯一答案。但是,我不清楚这样做的正确语法。

在我的第一次尝试中,我使用了以下代码行:

var a_map = make(sync.map[string] []int)

这导致了以下错误:

...syntax error: unexpected ], expecting expression

然后我尝试了:

sync_map := new(sync.map)
 var a_map = make(sync_map[string] []int)

这导致了同样的错误:

...syntax error: unexpected ], expecting expression

解决方案


sync.Map 不是 go map,因此您不能使用 a_map["key"] 语法。相反,它是一个 struct,其中包含提供常用映射操作的方法。使用它的语法是:

var m sync.Map
m.Store("example", []int{1, 2, 3})
fmt.Println(m.Load("example")) // [1 2 3] true

-- https://play.golang.org/p/7rbEG_x0mrC

根据并发源,您可能需要对每个键下的 []int 值进行类似的同步,但sync.map 不会为您提供这种同步。 sync.map 仅提供每个键的加载/存储同步。如果是这样,请发表评论,我们可以进一步帮助您。

好了,本文到此结束,带大家了解了《将标准 Golang Map 转换为 Sync.Map 以避免竞争条件》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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