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涉及已定义变量的变量简写声明是否会分配新内存?

来源:stackoverflow

时间:2024-04-19 19:36:53 297浏览 收藏

哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《涉及已定义变量的变量简写声明是否会分配新内存?》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!

问题内容

我有一个返回值 usererr 的函数。当我在范围内调用它时,我已经有变量 user ,但没有变量 err ,因此编译器/linter 告诉我使用 := 运算符语法(我知道我可以在调用 var 声明之前在某处声明 err ),使它看起来像这样:

user := User{"Name"}
...
user, err := functionThatReturnsTwoValues()
if err != nil {
...

问题:在这种特定情况下,在 user, err := functionthatreturnstwovalues 行中,用户变量是否会被重新声明?

p.s. 我也明白,从实际结果来看,这对我来说并不重要,因为最终,无论如何,在函数调用后我都会得到具有正确数据的变量。此外,在我们的例子中,该变量将在堆栈中定义,这意味着即使初始化了 2 个 user 结构,也不会涉及垃圾收集来清理它。


解决方案


我认为user变量没有被重新声明,但它的值当然被覆盖了。我通过检查变量的指针地址进行了测试,如下所示。正如您所看到的,用于捕获变量地址的指针保持不变。

https://play.golang.org/p/bj3QwSgCCiG

截图:

func main() {
    user := user{"name"}
    up1 := &user

    user, err := functionthatreturnstwovalues()
    up2 := &user

    if err == nil {
        fmt.printf("user: %v \n", user)
        fmt.printf("pointer check :  up1 ?=  up2 --> %t [up1=%p, up2=%p]\n", up1 == up2, up1, up2)
        fmt.printf("value check   : *up1 ?= *up2 --> %t \n", *up1 == *up2)
    }
}

输出为:

User: {Name2}  
Pointer check :  up1 ?=  up2 --> true [up1=0x40c138, up2=0x40c138]
Value check   : *up1 ?= *up2 --> true

用户变量将用于存储函数的结果,请参见下面的示例

https://play.golang.org/p/eHHycX4p16j

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《涉及已定义变量的变量简写声明是否会分配新内存?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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