Golang TCP 客户端不向 Java TCP 服务器发送“End of Stream”
来源:stackoverflow
时间:2024-04-20 09:27:37 116浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《Golang TCP 客户端不向 Java TCP 服务器发送“End of Stream”》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我正在编写一个简单的 golang tcp 客户端,它与 java tcp 服务器通信。
我已成功让 golang 客户端向我的 java 服务器发送消息。
但是,我的 java 代码期望 stream 的 end (其中 inputstream.read() 返回 -1)来知道是时候停止读取客户端消息了。
看起来 golang 不会通过 connection.write() 发送 end of stream 消息,除非我先 close() 连接。
下面是我的 java 服务器代码:
package com.mycompany.app;
import com.google.gson.*;
import com.google.common.primitives.bytes;
import java.io.*;
import java.net.socket;
import java.util.arraylist;
import java.util.list;
import java.net.serversocket;
import java.net.socketexception;
public class myapp {
public static void main(string[] args) {
int port = 9000;
// start listening for messages.
try (serversocket serversocket = new serversocket(port)) {
system.out.println("listening on port " + port + "...");
// never stop listening for messages.
while (true) {
try {
// accept a client connection.
socket socket = serversocket.accept();
// read message from the client.
datainputstream inputstream = new datainputstream(socket.getinputstream());
list<byte> list = new arraylist<byte>();
int input = inputstream.read();
while (input != -1) {
list.add((byte) input);
input = inputstream.read();
}
byte[] jsonbytes = bytes.toarray(list);
if (jsonbytes.length > 0) {
string jsonstring = new string(jsonbytes);
system.out.println("received: " + jsonstring);
// unmarshal from json.
person person = new gson().fromjson(jsonstring, person.class);
system.out.println("person: " + person.name + " " + person.age);
}
} catch (eofexception e) {
// a client has disconnected. do nothing.
} catch (socketexception e) {
// a client connection has been terminated unexpectedly. do nothing.
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
} catch (exception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
class person {
string name;
int age;
}
下面是我的 golang 客户端代码:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}
关于如何告诉 java 我们已经完成了从 golang 编写消息的任何建议?或者是否有更好的方法来处理 java x golang tcp 客户端-服务器连接?
这是一个很大的问题,因为 tcp 连接的基本场景之一是发送和接收:
例如
客户端发送消息并等待结果。
服务器处理消息并返回结果。
客户端对结果执行某些操作。
解决方案
我终于按照 @nos 的建议调用 closewrite() 而不是 close() 来工作。
不得不稍微更改一下我的 tcp 连接代码,但它的效果非常好。
此解决方案非常适合我的目的,因为我只计划从客户端连接执行 1 次发送,并可能在关闭之前执行 1 次读取。
非常感谢所有提供帮助的人!
下面是我更新的 golang 客户端代码:
package main
import (
"bufio"
"encoding/json"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
// Person struct.
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
func() {
// Dial the Java Server.
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Print("Enter Name: ")
strName, err := reader.ReadString('\n')
strName = strings.TrimSpace(strName)
var person Person
person.Name = strName
person.Age = 18
jsonBytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Write our message to the connection.
_, err = conn.Write(jsonBytes)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Tell the server that we're done writing.
err = conn.CloseWrite()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// Read Message From Server code goes here.
fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes))
}()
}
}对于初学者,您可能希望确保客户端代码可靠地关闭套接字。但这并不是您应该做的全部。
客户端进程应因关闭套接字而触发 tcp fin。由于客户端进程完全退出,套接字应该关闭。不知道为什么你的情况并非如此。你等得够久吗?
但是,为了使您的服务器不会无限期挂起,您需要警惕这种情况。考虑客户端和服务器之间存在活动 tcp 连接的情况。当服务器等待来自客户端的数据时,客户端所在的地方断电了。由于客户端无法发送 fin,因此服务器连接不会有任何流量。该 tcp 连接将永远保持挂起状态,除非......
您可以在服务器端设置保持活动选项或超时选项。
保持活动:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_KEEPALIVE
超时:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_TIMEOUT
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
478 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习