Golang TCP 客户端不向 Java TCP 服务器发送“End of Stream”
来源:stackoverflow
时间:2024-04-20 09:27:37 116浏览 收藏
从现在开始,努力学习吧!本文《Golang TCP 客户端不向 Java TCP 服务器发送“End of Stream”》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我正在编写一个简单的 golang tcp 客户端,它与 java tcp 服务器通信。
我已成功让 golang 客户端向我的 java 服务器发送消息。
但是,我的 java 代码期望 stream 的 end (其中
inputstream.read()
返回 -1
)来知道是时候停止读取客户端消息了。
看起来 golang 不会通过 connection.write()
发送 end of stream
消息,除非我先 close()
连接。
下面是我的 java 服务器代码:
package com.mycompany.app; import com.google.gson.*; import com.google.common.primitives.bytes; import java.io.*; import java.net.socket; import java.util.arraylist; import java.util.list; import java.net.serversocket; import java.net.socketexception; public class myapp { public static void main(string[] args) { int port = 9000; // start listening for messages. try (serversocket serversocket = new serversocket(port)) { system.out.println("listening on port " + port + "..."); // never stop listening for messages. while (true) { try { // accept a client connection. socket socket = serversocket.accept(); // read message from the client. datainputstream inputstream = new datainputstream(socket.getinputstream()); listlist = new arraylist (); int input = inputstream.read(); while (input != -1) { list.add((byte) input); input = inputstream.read(); } byte[] jsonbytes = bytes.toarray(list); if (jsonbytes.length > 0) { string jsonstring = new string(jsonbytes); system.out.println("received: " + jsonstring); // unmarshal from json. person person = new gson().fromjson(jsonstring, person.class); system.out.println("person: " + person.name + " " + person.age); } } catch (eofexception e) { // a client has disconnected. do nothing. } catch (socketexception e) { // a client connection has been terminated unexpectedly. do nothing. } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } } class person { string name; int age; }
下面是我的 golang 客户端代码:
package main import ( "bufio" "encoding/json" "fmt" "net" "os" "strings" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { func() { // Dial the Java Server. conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000") if err != nil { fmt.Println(err) } defer conn.Close() fmt.Print("Enter Name: ") strName, err := reader.ReadString('\n') strName = strings.TrimSpace(strName) var person Person person.Name = strName person.Age = 18 jsonBytes, err := json.Marshal(person) if err != nil { fmt.Println(err) return } // Write our message to the connection. _, err = conn.Write(jsonBytes) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes)) }() } }
关于如何告诉 java 我们已经完成了从 golang 编写消息的任何建议?或者是否有更好的方法来处理 java x golang tcp 客户端-服务器连接?
这是一个很大的问题,因为 tcp 连接的基本场景之一是发送和接收:
例如
客户端发送消息并等待结果。
服务器处理消息并返回结果。
客户端对结果执行某些操作。
解决方案
我终于按照 @nos 的建议调用 closewrite()
而不是 close()
来工作。
不得不稍微更改一下我的 tcp 连接代码,但它的效果非常好。
此解决方案非常适合我的目的,因为我只计划从客户端连接执行 1 次发送,并可能在关闭之前执行 1 次读取。
非常感谢所有提供帮助的人!
下面是我更新的 golang 客户端代码:
package main import ( "bufio" "encoding/json" "fmt" "net" "os" "strings" ) // Person struct. type Person struct { Name string Age int } func main() { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { func() { // Dial the Java Server. tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "localhost:9000") if err != nil { fmt.Println(err) return } conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer conn.Close() fmt.Print("Enter Name: ") strName, err := reader.ReadString('\n') strName = strings.TrimSpace(strName) var person Person person.Name = strName person.Age = 18 jsonBytes, err := json.Marshal(person) if err != nil { fmt.Println(err) return } // Write our message to the connection. _, err = conn.Write(jsonBytes) if err != nil { fmt.Println(err) return } // Tell the server that we're done writing. err = conn.CloseWrite() if err != nil { fmt.Println(err) return } // Read Message From Server code goes here. fmt.Println("Sent: " + string(jsonBytes)) }() } }
对于初学者,您可能希望确保客户端代码可靠地关闭套接字。但这并不是您应该做的全部。
客户端进程应因关闭套接字而触发 tcp fin。由于客户端进程完全退出,套接字应该关闭。不知道为什么你的情况并非如此。你等得够久吗?
但是,为了使您的服务器不会无限期挂起,您需要警惕这种情况。考虑客户端和服务器之间存在活动 tcp 连接的情况。当服务器等待来自客户端的数据时,客户端所在的地方断电了。由于客户端无法发送 fin,因此服务器连接不会有任何流量。该 tcp 连接将永远保持挂起状态,除非......
您可以在服务器端设置保持活动选项或超时选项。
保持活动:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_KEEPALIVE
超时:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/SocketOptions.html#SO_TIMEOUT
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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