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防止修改结构数据成员的惯用方法

来源:stackoverflow

时间:2024-04-23 15:18:34 220浏览 收藏

golang学习网今天将给大家带来《防止修改结构数据成员的惯用方法》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!

问题内容

一些谷歌搜索的结论是: 1)go不支持不可变/常量数据成员。 2)go不支持私有数据成员。相反,使用包来隔离数据是惯用的做法。

那么防止对结构体数据成员进行后修改的惯用方法是什么?

例如,我想声明一个线程池并一次性确定其大小。

type ThreadPool struct {
    tp_size int  
}

func (tp* ThreadPool) Init(size int) {
  tp.tp_size = size;
  // Allocate space...
}

解决方案


您将属性设置为私有,因此无法从外部包访问它。

对于相同的包访问,您不能。 golang的哲学是:你是代码的所有者,所以你可以做任何你想做的事情。

但是,如果您想让字段不可变,您可以将一种数据类型再次包装在名为 immutablesomething 的结构中,并存储在不同的包中。例如:

package util

type immutableint struct {
    val int
}

func newimmutableint(val int) immutableint {
    return immutableint{val: val}
}

func (i immutableint) get() int {
    return i.val
}

func (i immutableint) set(val int) immutableint {
    return immutableint{val: val}
}

然后你可以使用它:

package app

import "util"

type ThreadPool struct {
    size util.ImmutableInt
}

func NewThreadPool(size int) ThreadPool {
    return ThreadPool{size: util.NewImmutableInt(size)}
}

func test() {
    pool := NewThreadPool(10)

    // you cannot do this because ImmutableInt is in another package
    pool.size.val = 3

    // this  won't work
    pool.size.Set(3)

    // but you can do this. which is weird. 
    // and praying when someone does this, they know something not right
    pool.size = util.NewImmutableInt(3)
}

理论要掌握,实操不能落!以上关于《防止修改结构数据成员的惯用方法》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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