如何在 Go 指针与 uintptr 之间进行转换而不造成内存损坏?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-23 17:00:35 256浏览 收藏
Golang不知道大家是否熟悉?今天我将给大家介绍《如何在 Go 指针与 uintptr 之间进行转换而不造成内存损坏?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,如果你在看完本篇文章后,有更好的建议或者发现哪里有问题,希望大家都能积极评论指出,谢谢!希望我们能一起加油进步!
指针之间的转换应使用 unsafe.pointer()
和 uintptr
进行。
我正在使用 go 编写一个解释器。这是非常简单的片段,使用 eid
结构在本机代码的不同部分之间携带对(类型,值)。这段代码令人惊讶,因为相同的 print 语句获得两个不同的值(请参阅 foo()
方法)。该对象被“封装”到 eid
中并转换回对象。
代码可以编译,但结果严重损坏。
如果你运行这个你会得到:
~/go% go run testbug.go create object 0xc000068e28 with class 0xc00000c060 here is y:0xc000068e28, y.isa: 0xc00000c060" here is y:0xc000068e28, y.isa: 0x2c
package main import ( "fmt" "unsafe" ) type EID struct { SORT *Class VAL uintptr } // access to VAL func OBJ(x EID) *Anything { return (*Anything)(unsafe.Pointer(x.VAL)) } func INT(x EID) int { return (int)((uintptr)(unsafe.Pointer(x.VAL))) } // useful utility get the pointer as a uintptr func (x *Anything) Uip() uintptr { return uintptr(unsafe.Pointer(x)) } type Anything struct { Isa *Class } func (x *Anything) Id() *Anything { return x } type Object struct { Anything name string } type Class struct { Object Super *Class } type Integer struct { Anything Value int } func MakeObject(c *Class) *Anything { o := new(Object) o.Isa = c return o.Id() } // this is the surprising example - EID is passed but the content is damaged func (c *Class) Foo() EID { x := c.Bar() y := OBJ(x) z := y.Isa fmt.Printf("here is y:%p, y.Isa: %p\n", y, z) fmt.Printf("here is y:%p, y.Isa: %p\n", y, y.Isa) // this produces a different value ! return x } func (c *Class) Bar() EID { UU := EID{c, MakeObject(c).Uip()} fmt.Printf("create object %p with class %p\n", OBJ(UU), OBJ(UU).Isa) return UU } var aClass *Class var aInteger *Class func main() { aClass := new(Class) aClass.Isa = aClass aClass.Foo() }
显然,指向指针的 uintptr 必须是本地的,并且不能发生在两个不同的地方(此处为 foo() 和 bar())。我找到了解决方法,但我对这种奇怪的行为感到好奇。
正确答案
当您将指针(任何具体类型,甚至 unsafe.pointer
类型)存储到 uintptr
中时,这会向 go 的垃圾收集器隐藏指针。因此,如果没有其他指向它的指针,go可以自由地gc底层对象。
当您将 uintptr
转换为 unsafe.pointer
时,该对象(存储在 uintptr
中的值所转换的指针)需要存在。如果它被 gc 了,它就不再存在。因此,获取任何类型 *t
的某些指针值并将其存储在 uintptr
中的“安全”方法是将其存储在 unsafe.pointer
中。 unsafe.pointer
对象对于 go 的垃圾收集器来说是可见的,作为一个指针,因此这使实际对象保持活动状态。
您将在一些 go 内部软件中看到这种模式:
// need to keep the pointer alive while we make a syscall p := unsafe.Pointer(foo) ret := syscall.SyscallN(..., uintptr(foo), ...)
局部变量 p
的创建显然毫无意义,用于保护底层对象在操作系统系统调用读取其字节时不被 gc 回收。 (请注意,这与编译器过于友好,因为对 p
的赋值在这里似乎是死代码。也许内部软件比这更奇特,和/或他们使用 //go:...
注释为好吧。)
如果我采用你的非最小可重复示例并对它进行明显的最小更改,那么同样的模式在 go 演示中也适用。这是否足够(以及您希望如何在解释器中使用相同的概念)完全是另一个问题,但请参阅 playground copy。 注意:我必须向您的程序添加一个右大括号,但之后它表现出与您相同的行为锯; here's that version。它从 go vet
发出了两个关于滥用 unsafe.pointer
的警告,而我的更新版本则没有。
以上就是《如何在 Go 指针与 uintptr 之间进行转换而不造成内存损坏?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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