并发安全的切片映射
来源:stackoverflow
时间:2024-04-24 10:15:32 206浏览 收藏
大家好,我们又见面了啊~本文《并发安全的切片映射》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我有一个包含 sync.map
的类型,其中映射中的键是字符串,值是切片。我将项目插入地图的代码如下:
newlist := []*item{item} if result, ok := map.loadorstore(key, newlist); ok { resultlist := result.([]*item) resultlist = append(resultlist, item) map.store(key, resultlist) }
这不是并发安全的,因为切片可以通过多个调用同时加载和修改。这段代码非常脆弱,所以我尝试将其修改为:
newlist := []*item{item} if result, ok := map.loadorstore(key, &newlist); ok { resultlist := result.(*[]*item) *resultlist = append(*resultlist, item) }
这一切都是为了让问题确定性地发生。因此,我正在尝试找到一种方法来获得可以同时添加的切片图。我的本能是在添加列表时使用 sync.mutex
来锁定列表,但为了保持对 sync.map
的并发访问,我还需要创建 sync.mutex
对象的映射,如下所示:
newLock := sync.Mutex{} raw, _ := lockMap.LoadOrStore(key, &newLock) lock := raw.(*sync.Mutex) newList := []*Item{item} if result, ok := map.LoadOrStore(key, &newList); ok { lock.Lock() resultList := result.(*[]*Item) *resultList = append(*resultList, item) lock.Unlock() }
有没有更简单的方法来解决这个问题?
解决方案
这与您当前的计划没有太大不同,但您可以通过使用带有嵌入互斥锁的结构来存储映射的值,从而省去处理两个映射的麻烦。
结构看起来像这样:
type safeitems struct { sync.mutex items []*item }
它可以这样使用:
newMapEntry := SafeItems{Items: itemPtrList} if result, ok := map.LoadOrStore(key, &newMapEntry); ok { mapEntry := result.(*SafeItems) mapEntry.Lock() mapEntry.Items = append(mapEntry.Items, item) mapEntry.Unlock() }
这并不是一个巨大的变化,但它确实提供了一些语法糖。
今天关于《并发安全的切片映射》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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