如何将函数内部创建的变量作为指针传递给另一个函数
来源:stackoverflow
时间:2024-04-27 22:45:37 196浏览 收藏
Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《如何将函数内部创建的变量作为指针传递给另一个函数》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
问题内容
嗨,golang 新手,
如何将变量作为指针参数传递给另一个函数。
func B(temp *?, event *Event) { temp["filla_a"] = event.Data["filla_a"] return temp } func A(event *Event) { temp := make(map[string]interface{}) temp["po_id"] = event.Data["id"] temp = B(temp, event) }
如何在 golang 中实现这一点?
解决方案
这是在 go
中执行此操作的方法:
package main import ( "fmt" ) type Event struct { Data map[string]string } func main() { e := new(Event) e.Data = make(map[string]string) e.Data["id"] = "THE_ID" e.Data["filla_a"] = "THE_FILLA_A" A(e) } func A(event *Event) { temp := make(map[string]interface{}) temp["po_id"] = event.Data["id"] B(temp, event) fmt.Println(temp) } func B(temp map[string]interface{}, event *Event) map[string]interface{}{ temp["filla_a"] = event.Data["filla_a"] return temp }
我已假设/使 event
为 struct
并在程序中声明相同。
go
中的 map
是引用类型(或者更好地说它具有对内部数据结构的指针引用),因此不需要传递 map
的 pointer
,只需传递/返回变量本身即可。
另一方面,struct
(main()
函数中 e
的类型)是 value
类型,需要作为指针传递以持久保存来自被调用函数的更新。
注意:new
关键字创建一个指向该类型的指针。因此main()
函数中的变量e
实际上是指向type event
的指针。
go演示:https://play.golang.org/p/Jbkm6z5a2Az
希望有帮助。
今天关于《如何将函数内部创建的变量作为指针传递给另一个函数》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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